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まぁくん __ ,. "゙´ ̄ ̄ ..≧ 、r=ニハ {ヽ/⌒! { `丶 l l / ノ p __丶、 }、l | /ー,. ´ "´ `丶、゙"´ ヽ / / ヽ , {〈 `、 l \ } | \ / !,. -‐、 _ / , ´ / O / { Oヽ、 / / / ヽ \丶 、 ____ ‐ ´,. く_ _ _ ィ 丶、 7 ─----r‐ ." ハノ  ̄| 丶、. / │ ヽ  ̄ ̄ ノ`ヽ
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アテナ , ' , , - , _, -‐-、ヽ __ / / / ,,/ ´ ,, !、='´  ̄'丶、 / / ./ ./‐'´_, ‐'./ _/ ン \ `li / / , - /'_´‐'´/ /-‐_'//´ `!| ! ll /./ . ∠-‐ '|´ ! | ,/´//// ,l!.! '|l リ // // .,ィ| .| l -ャ'て;`'ュ,' l! .! ∥ !/ /./ . //'.! | l l ] い,フ /ニ`┤〃 | /!/ / |_ヽ| .!.|.!│ . . ` !ヒソ/,イ' | /.| /. './ヽ| .|.| !.| ヽ'/ '/ l/ ト./ '/ / │|.! !l / |,/ |/.レ'\ / .| || l| ‐- 〃 l' !.! // | l| '〃|/ __ __┌┴===== 、 , --.‐' ' /´ `丶、 |||'ヽ ./ 、 ヽ `'-- 、 |l| | / \ ヽ ` 〃´ ヽ| ! l` ー-、 \ `、│ `ヽ、_'イ‐─- 、 .! .| / 'ヽ. \l_| l`ー'\ `ヽ │ レ'/ / | |!、 \ /| │ 、 、 .! / !. ヽ !ヽ、 ヽヽく | | ヽヽ ' ! ! lヽ 、`ー-´ハヽ| ! \ ! | `\`` ー'/l ヽ アテナさん(アリスの妄想) /⌒ヽ | 、-─ '─ - 、 滅 .ィ''"イ/ // ヽ iヽ 滅 滅 //--|||| -- Y |ヽ 滅 滅 滅 i / ィ7工 工ゞ゙iヽ| |ヽY 滅 滅 ∧ | i  ̄  ̄ | iヽ| i i i i | L_ ノ i i | i /⌒ヽ | i 6 } i i | 'i | | |/ -" i i / ヽ  ̄ ̄ |/ / i i ヽ 、 __ __ 、 i i | || |_ i iヽ Z⌒ ||  ̄  ̄Z i i ヽ /i (○) /ヽ i i ヽ /ヽ i / i __ i i iヽ / i /,,,,、i、--''フ/) _i i i ヽ/ヽ 、、、-‐''''"" / i/) \i i_ ___i/ ,,、-''''"" iヽiヽ 、-',,,,,i/) i / ヽ-| iヽiヽiヽ,,,--''' L_,___,,、/""'''-へ | ||iヽiヽiヽ,,,--'"" \/|/ i ヽ____/-|、- -''"" ""''''-、,, i ""''" メカアテナ OP-ATN-36 / <〇> \ / -―  ̄ ̄ ー―‐- ...__ \ /'´ _二 、___ノ \\ ヽ _, -― ^ ̄__________ ̄`丶、 `/ . Y _,イ´了/ / // 丁>、\/ 「 丁l| | | / / // / 小 |ヽ」 l | /| |/// `/ //⌒ト\ | | | |〃 | |, ' / ヽ| | | //| |(  ̄ ̄ ) (  ̄ ̄ ) .リ | アリスチャン... | | | |  ̄ ̄  ̄ ̄ ム| | | l | | | | j /ノ| | アリスチャン... | l | | | | 、 | ̄ ̄ ̄ ̄| , イ l | | | l | | l | \ |────|イ | l | | アリスチャン... N八 ! ヘ |≧= > _ , ィ升 j| | l | / ヽ{\{大_  ̄ ̄ ̄川∨Ⅵノj ∧ノ' ノ─―-、\ |l|| |入 / \ \ 〃⌒ヽ|\ / \ ゙Y{ }| `丶、__ / \ゞr=‐く \ / ̄ ̄`ヽ `|| \\ }ヽ / ヘ |ヽ \ j | 仙一アテナ ,. -―-、 -‐ヘ、9ノ‐ /从!イノiノヘilト i(.l i ´・ .〈・ リ アリスはわしが育てた ゙ヘiレ r、_) | | `ニニ' / ノ `ー―i´
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ソング機能に関連する情報のまとめです。 目次 公式ユーザーズガイド&マニュアル ソングエディタの使い方 ソングボイス一覧CeVIO Creative Studio CeVIO AI VoiSona (旧 CeVIO Pro) その他 人気ページ 公式ユーザーズガイド&マニュアル CeVIO Creative Studio CeVIO AI VoiSona (旧 CeVIO Pro) ソングエディタの使い方 【ソング】基本的な使い方 【ソング】楽曲作品の作り方 【ソング】調声基本編【ソング】調声基本編/CeVIO_CS 【ソング】調声応用編 【ソング】VOCALOID経験者向きのコツ集 【ソング】CeVIO⇔NEUTRINOコツ集 【ソング】ミキシングなど 【ソング】各ボイスの特徴 【ソング】講座 【ソング】便利なツール CeVIO AI・CeVIO Proの情報まとめ/TIPS・バグ CeVIO ProのTIPS・バグ ソングボイス一覧 CeVIO Creative Studio ハルオロイド・ミナミはキャラクター公式サイトにて無料で配布されている。 Color Voice Series の6製品は既に販売終了している。 さとうささら ARIA ON THE PLANETESONE -ARIA ON THE PLANETES- IA ENGLISH C -ARIA ON THE PLANETES- Color Voice Series(販売終了)赤咲湊 緑咲香澄 銀咲大和 金咲小春 白咲優大 黄咲愛里 ハルオロイド・ミナミ CeVIO AI IA には日本語ボイスと英語ボイスがある。 ソングボイス一覧 IA -ARIA ON THE PLANETES- ONE -ARIA ON THE PLANETES- 奏兎める 可不 #kzn 狐子 さとうささら 四国めたん すずきつづみ ずんだもん 星界 梵そよぎ 東北イタコ 東北きりたん 東北ずん子 箱庭コト 箱庭ハノ 羽累 双葉湊音 flower POPY 結月ゆかり ユニちゃん りむる 裏命 ROSE 製品シリーズ一覧 ARIA ON THE PLANETES 音楽的同位体 夢ノ結唱 VoiSona (旧 CeVIO Pro) 知声は無料のデフォルトボイスライブラリ。 AiSuu IA -ARIA ON THE PLANETES- ONE -ARIA ON THE PLANETES- かざまつりあさひ 奏兎める #kzn 機流音 こむらさきももか さとうささら 四国めたん すずきつづみ ずんだもん SELENA たかむらひびき 玉姫 知声 東北イタコ 東北きりたん 東北ずん子 双葉湊音 flower Pepper やまだかのん 結月ゆかり りむる MYK-IV その他 インストール方法 よくある質問(Q A) CCSファイル配布 CeVIOの裏技 日本語の発音 「#ソング」タグを持つページ一覧 人気ページ 1位 - 【ソング】調声基本編 2位 - 【ソング】調声応用編 3位 - 【ソング】基本的な使い方 4位 - 【ソング】便利なツール 5位 - 【ソング】楽曲作品の作り方 6位 - 【ソング】各ボイスの特徴 7位 - CCSファイル配布 8位 - 【ソング】ミキシングなど 9位 - よくある質問(Q&A)/5 10位 - 【ソング】講座 11位 - 裏命 12位 - 知声 13位 - 星界 14位 - 【ソング】VOCALOID経験者向きのコツ集 15位 - 音楽的同位体 16位 - 日本語の発音 17位 - 可不 18位 - さとうささら 19位 - 緑咲香澄 20位 - 双葉湊音 21位 - 羽累 22位 - すずきつづみ 23位 - 【ソング】CeVIO⇔NEUTRINOコツ集 24位 - CeVIOの裏技 25位 - 狐子 26位 - ONE -ARIA ON THE PLANETES- 27位 - IA -ARIA ON THE PLANETES- 28位 - flower 29位 - 夢ノ結唱 30位 - POPY 31位 - #kzn 32位 - ROSE 33位 - 結月ゆかり 34位 - 赤咲湊 35位 - 東北きりたん 36位 - 奏兎める 37位 - ユニちゃん 38位 - りむる 39位 - Color Voice Series 40位 - ハルオロイド・ミナミ 41位 - 機流音 42位 - 東北イタコ 43位 - 白咲優大 44位 - 東北ずん子 45位 - 銀咲大和 46位 - 黄咲愛里 47位 - 金咲小春 48位 - AiSuu 49位 - MYK-IV 50位 - ARIA ON THE PLANETES
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ATTO SECONDO Escena Prima (Palazzo Regio di Egeo, Re d’Atene) 17. Aria Medea ▼MEDEA▲ Dolce Riposo, ed innocente pace, Ben felice, è quel sen che vi possiede. Recitativo Medea Sempre fu a me tiranno Il pargoletto Amore Or nuovi strali al core, d’avventar si compiace. Aria Medea Dolce riposo, ed innocente pace. Ben felice, è quel sen che vi possiede. 18. Recitativo L’Infelice Medea, S’amor non conoscesse Il Germano, ed i figli, Vittime al mio furore Furo a causa d’Amore; E se freme l’inferno, Al suon dei detti miei, questi non fanno Rendere al mio conforto, altro che danno, 19. Aria Medea Quell’Amor ch’è nato a forza Non contenta un cor amante Qual s’accende, tal s’ammorza, E si perde in un istante. Quell’Amor… etc. Scena Seconda (Egeo Re e seguito reale, Medea) 20. Recitativo ▼EGEO▲ Delle armi nostre, il fortunato evento Tutto a Medea lo deggio; Tutto al suo gran sapere La libertà di queste soglie ascrivo. Già dei nostri sponsali Troppo tardò l’arrivo; Ma… ▼MEDEA▲ Non vuole Immeneo, Trascurato si porti un Core al’ nodo. Tempo v’è ancora, a maturarne il fine. ▼EGEO▲ Puoi ben senza spiacere Diferire a’ sponsali il lor dovere. Ormai senza periglio, posso l’unico figlio Far che per te qui torni; egli in mia vece La destra porgeratti; E teco allor sarà viè più beato, che più tenero è amor, tant’è più grato. ▼MEDEA▲ Taci, signor, ‘intendo; Agilea più vezzosa A gli occhi tuoi rassembra Se per lei m’abbandoni, io ti rassegno, E non altri di me, che Teseo è degno. ▼EGEO▲ Accudisco al tuo foco, Che nulla è mai più grato, Che di due finti amanti Scoprir, ch’ambi fra lor sono incostanti. 21. Duetto Medea ed Egeo ▼MEDEA▲ Sì, ti lascio ▼EGEO▲ Sì ti sprezzo ▼A DUE▲ Altro cor io chiudo in petto. ▼MEDEA▲ Tu credesti col fuggirmi ▼EGEO▲ Tu pensasti col schernirmi ▼A DUE▲ Che il mio core fosse privo d’ogni altro affetto ▼MEDEA▲ Sì, ti lascio, etc. Scena Terza (Arcane ed il Re Egeo) 22. Recitativo ▼ARCANE▲ Sire, tutto è periglio ▼RE▲ Che mai sarà? ▼ARCANE▲ Per i suoi fatti egregi Teseo dalle truppe acclamato, Già per tuo successor, l’han dichiarato. ▼RE▲ Reprimasi l’ardire. Scena Quarta (Piazza d’Atene. Teseo condotto in Trionfo, e coro di Popoli d’Atene, che fanno feste cantando, e danzando. S’apre la Scena al suono d’una sinfonia, con trombe, e timpani, la quale introduce il coro seguente) 23. CORO Ognuno acclami, il nostro Alcide, Guidi lui solo il nostro piè; Già ch’al suo braccio il Ciel arride, Egli sia dunque il nostro Re. 24. Recitativo ▼TESEO▲ Amici, a bastanza mostraste il vostro affetto cessate, omai cessate Questi vani clamori; ognun si renda All’assegnato posto. E s’è ver ciò che dite, Commando dunque; andate ed ubbidite. (I popoli si ritirano; Teseo volendo entrare negli appartamenti Reali, Medea sorridendone lo trattiene) Scena Quinta ▼MEDEA▲ Teseo, dove t’en vai? ▼TESEO▲ L’ira a calmar del re ▼MEDEA▲ Il Re soffrirà dunque Che la legge da te qui sian prescritte? ▼TESEO▲ Le truppe che ho sconfitte E il periglioso ardore Che ho mostrato col brando Per difendergli il soglio Scoprono che fedele essere io voglio. ▼MEDEA▲ In vano ti lusinghi; Non si placano così d’un Re i sospetti. ▼TESEO▲ Di qui rimosso il piede Saprò dunque portarmi Dove il nome farò grande fra l’armi. ▼MEDEA▲ E d’Amor nulla parli? I sospetti d’Egeo Placar per te saprò. ▼TESEO▲ Agilea sola adoro ▼MEDEA▲ Ami dunque Agilea? 25. Aria Teseo Quanto che a me sian care Le luci del mio bene Lo dica il Dio d’Amor; In Lor lo sguardo amante Di foco sol si pasce; E l’anima rinasce Fenice è quell’ardor. Quanto… etc. 26. Recitativo ▼MEDEA▲ Ai vostri Amori, temo Qualche fatal incontro ▼TESEO▲ Se per noi ti dichiari Di che temer possiamo? ▼MEDEA▲ E’ tuo rivale un Re ▼TESEO▲ Come! C’entrò la fe’ ch’a te già diede Brama ei forse Agilea? ▼MEDEA▲ Lascia ch’ad essa io parli, Lascia ch’io parli al Re; E scoprir io ben tosto, L’interesse che prendo, agli amor tuoi Vanne e colà m’attendi, Ma fidati di me; 27. Aria Teseo Non so più che bramar Non so più che temer Se tu m’aiti Finito il mio penar, Finito è il mio martir; Ne so che sia Soffrir, Se tu col tuo saper, A ciò m’inviti. Non so… (bis) Scena Sesta (Medea sola) 28. Arioso Medea ▼MEDEA▲ Ira, sdegno, e furore Desti nell’alma mia La cruda Gelosia Che un’amante sprezzata Trovar non sa riposo invendicata. Cercherò nuove pene, Formerò nuovi incanti, Contro i perfidi amanti. E s’il crudel non cede al mio dolore, Vittima sarà l’Empio al mio furore. 29. Aria Medea O stringerò nel sen Quel ben ch’adoro, O la rival cadrà Con l’ira mia; Che già l’aspro velen Del mio Martoro Alimentando va La Gelosia. O stringerò… etc. ATTO SECONDO Escena Prima (Palazzo Regio di Egeo, Re d’Atene) 17. Aria Medea MEDEA Dolce Riposo, ed innocente pace, Ben felice, è quel sen che vi possiede. Recitativo Medea Sempre fu a me tiranno Il pargoletto Amore Or nuovi strali al core, d’avventar si compiace. Aria Medea Dolce riposo, ed innocente pace. Ben felice, è quel sen che vi possiede. 18. Recitativo L’Infelice Medea, S’amor non conoscesse Il Germano, ed i figli, Vittime al mio furore Furo a causa d’Amore; E se freme l’inferno, Al suon dei detti miei, questi non fanno Rendere al mio conforto, altro che danno, 19. Aria Medea Quell’Amor ch’è nato a forza Non contenta un cor amante Qual s’accende, tal s’ammorza, E si perde in un istante. Quell’Amor… etc. Scena Seconda (Egeo Re e seguito reale, Medea) 20. Recitativo EGEO Delle armi nostre, il fortunato evento Tutto a Medea lo deggio; Tutto al suo gran sapere La libertà di queste soglie ascrivo. Già dei nostri sponsali Troppo tardò l’arrivo; Ma… MEDEA Non vuole Immeneo, Trascurato si porti un Core al’ nodo. Tempo v’è ancora, a maturarne il fine. EGEO Puoi ben senza spiacere Diferire a’ sponsali il lor dovere. Ormai senza periglio, posso l’unico figlio Far che per te qui torni; egli in mia vece La destra porgeratti; E teco allor sarà viè più beato, che più tenero è amor, tant’è più grato. MEDEA Taci, signor, ‘intendo; Agilea più vezzosa A gli occhi tuoi rassembra Se per lei m’abbandoni, io ti rassegno, E non altri di me, che Teseo è degno. EGEO Accudisco al tuo foco, Che nulla è mai più grato, Che di due finti amanti Scoprir, ch’ambi fra lor sono incostanti. 21. Duetto Medea ed Egeo MEDEA Sì, ti lascio EGEO Sì ti sprezzo A DUE Altro cor io chiudo in petto. MEDEA Tu credesti col fuggirmi EGEO Tu pensasti col schernirmi A DUE Che il mio core fosse privo d’ogni altro affetto MEDEA Sì, ti lascio, etc. Scena Terza (Arcane ed il Re Egeo) 22. Recitativo ARCANE Sire, tutto è periglio RE Che mai sarà? ARCANE Per i suoi fatti egregi Teseo dalle truppe acclamato, Già per tuo successor, l’han dichiarato. RE Reprimasi l’ardire. Scena Quarta (Piazza d’Atene. Teseo condotto in Trionfo, e coro di Popoli d’Atene, che fanno feste cantando, e danzando. S’apre la Scena al suono d’una sinfonia, con trombe, e timpani, la quale introduce il coro seguente) 23. CORO Ognuno acclami, il nostro Alcide, Guidi lui solo il nostro piè; Già ch’al suo braccio il Ciel arride, Egli sia dunque il nostro Re. 24. Recitativo TESEO Amici, a bastanza mostraste il vostro affetto cessate, omai cessate Questi vani clamori; ognun si renda All’assegnato posto. E s’è ver ciò che dite, Commando dunque; andate ed ubbidite. (I popoli si ritirano; Teseo volendo entrare negli appartamenti Reali, Medea sorridendone lo trattiene) Scena Quinta MEDEA Teseo, dove t’en vai? TESEO L’ira a calmar del re MEDEA Il Re soffrirà dunque Che la legge da te qui sian prescritte? TESEO Le truppe che ho sconfitte E il periglioso ardore Che ho mostrato col brando Per difendergli il soglio Scoprono che fedele essere io voglio. MEDEA In vano ti lusinghi; Non si placano così d’un Re i sospetti. TESEO Di qui rimosso il piede Saprò dunque portarmi Dove il nome farò grande fra l’armi. MEDEA E d’Amor nulla parli? I sospetti d’Egeo Placar per te saprò. TESEO Agilea sola adoro MEDEA Ami dunque Agilea? 25. Aria Teseo Quanto che a me sian care Le luci del mio bene Lo dica il Dio d’Amor; In Lor lo sguardo amante Di foco sol si pasce; E l’anima rinasce Fenice è quell’ardor. Quanto… etc. 26. Recitativo MEDEA Ai vostri Amori, temo Qualche fatal incontro TESEO Se per noi ti dichiari Di che temer possiamo? MEDEA E’ tuo rivale un Re TESEO Come! C’entrò la fe’ ch’a te già diede Brama ei forse Agilea? MEDEA Lascia ch’ad essa io parli, Lascia ch’io parli al Re; E scoprir io ben tosto, L’interesse che prendo, agli amor tuoi Vanne e colà m’attendi, Ma fidati di me; 27. Aria Teseo Non so più che bramar Non so più che temer Se tu m’aiti Finito il mio penar, Finito è il mio martir; Ne so che sia Soffrir, Se tu col tuo saper, A ciò m’inviti. Non so… (bis) Scena Sesta (Medea sola) 28. Arioso Medea MEDEA Ira, sdegno, e furore Desti nell’alma mia La cruda Gelosia Che un’amante sprezzata Trovar non sa riposo invendicata. Cercherò nuove pene, Formerò nuovi incanti, Contro i perfidi amanti. E s’il crudel non cede al mio dolore, Vittima sarà l’Empio al mio furore. 29. Aria Medea O stringerò nel sen Quel ben ch’adoro, O la rival cadrà Con l’ira mia; Che già l’aspro velen Del mio Martoro Alimentando va La Gelosia. O stringerò… etc. Handel,George Frideric/Teseo/III
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◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆ 『Marie Mariage VI』活動相關! 凪 天Pick up高級甄選開始! ◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆ 2/1(一)起,配合『Marie Mariage VI』活動, 將舉辦凪 天的Pick up高級甄選! 具有活動加成效果的2位團員將每日替換服裝,並且出現機率UP! 詳細內容請參考下列舉辦期間喔♪ ■舉辦期間■─────────────── ‧A組 六彌 凪[點心]&九条 天[Holiday Collection]服裝出現機率UP 期間:2/1(一) 16 00 ~ 2/2(二) 15 59 ⇒2/1(一) 16 00 ~ 2/3(三) 15 59 【2/2追記】 ‧B組 六彌 凪[Xmas rock]&九条 天[U COMPLETE ME]服裝出現機率UP 期間:2/2(二) 16 00 ~ 2/3(三) 15 59 ‧C組 六彌 凪[虛擬電音]&九条 天[bnOURS! in 花吹城]服裝出現機率UP 期間:2/3(三) 16 00 ~ 2/4(四) 15 59 ‧D組 六彌 凪[Holiday Collection]&九条 天[DAYBREAK INTERLUDE]服裝出現機率UP 期間:2/4(四) 16 00 ~ 2/5(五) 15 59 ‧E組 六彌 凪[bnOURS! in 雪祭]&九条 天[新年]服裝出現機率UP 期間:2/5(五) 16 00 ~ 2/6(六) 15 59 ⇒2/5(五) 16 00 ~ 2/7(日) 15 59 ※伴隨著實施的維護作業,已延長舉辦時間。 ‧F組 凪 天Pick up高級甄選舉辦 期間:2/6(六) 16 00 ~ 2/8(一) 15 59 ⇒2/6(六) 23 00 ~ 2/15(一) 15 59 ※伴隨著實施的維護作業,已延長舉辦時間。 ※若活動期間中遊戲進行臨時維護,各甄選時間表可能會更動。敬請見諒。 ■促銷活動■─────────────── ▼半價活動 各期間,初次甄選11人時只需半價! ■活動加成效果■─────────────── 僅只於近期預定舉辦的『Marie Mariage VI』活動, 下述服裝具有活動加成效果! ‧SSR 六彌 凪[點心] 六彌 凪[Xmas rock] 六彌 凪[虛擬電音] 六彌 凪[Holiday Collection] 六彌 凪[bnOURS! in 雪祭] 九条 天[Holiday Collection] 九条 天[U COMPLETE ME] 九条 天[bnOURS! in 花吹城] 九条 天[DAYBREAK INTERLUDE] 九条 天[新年] ※詳情請參閱活動公告。 ■其他注意事項■─────────────── ※甄選11人一定會獲得1位SR以上的團員。(SR以上也包含此次限定服裝以外的團員。) ※上述SR以上團員的登場機率,與轉蛋票券甄選的機率相同。 ※限定甄選中登場的團員細節,可於轉蛋畫面的『轉蛋機率一覽表』確認。 ※轉蛋機率一覽表顯示的機率是省略小數點以下數字。各團員詳細數値請確認服裝機率一覽表。 ※若活動期間中遊戲進行臨時維護,甄選時間表可能會更動。 ※限定公開團員今後也可能會再次登場。 ※若於組別切換時,或是轉蛋即將結束前進行甄選,有可能會無法正常獲得團員。請妥善安排時間。 ※甄選為隨機抽選,因此可能出現重複的團員。
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【登録タグ CD CDE cilliaCD nikiCD やいりCD ジラートPCD 全国発売 秋赤音CD】 前作 本作 次作 - Exchange Variation - やいり niki cillia ジラートP 発売日:2014年7月30日 価格:¥2,200(税抜) 流通:全国 レーベル:Subcul-rise Record CD紹介 やいり氏 待望のメジャー1stアルバム。 これまでにリリースした数々のヒット作に、新曲を加えた全15曲を収録。 ジャケットイラストなどのアートワークは 秋赤音氏 が手掛ける。ゲストミュージシャンとして まらしぃ氏 、 中西氏 、 mao氏 が参加。 曲目 神様∴Application(書き下ろし新曲) 閃光⇔Frustration 咆哮≒Emotion 学園×∀ssassinatioИ 妄想〆Question 心裏×Иavigation 証明≒Destruction 流星&Gradation 影炎≒Variation 愛戀=Temptation 珱花≠Invocation 奇跡*Indication(書き下ろし新曲) 影炎≒Variation cover(niki・cillia) 言葉≧Imitation ○○○○○(書き下ろし新曲) リンク 特設ページ amazon コメント 遂に来た…欲しい! -- やいりさんのファン (2014-06-13 19 15 05) 待望!!! 買い決定 -- 名無しさん (2014-06-14 01 28 22) 値段あがった、、? -- rhia (2014-06-30 12 05 20) どのボカロが歌うんかな? -- 名無しさん (2014-07-04 22 53 25) ○○○○○ってもうupされてるのに書き下ろしじゃなくね?_ -- 名無しさん (2014-07-16 09 36 37) ↑CDのために書き下ろして後からpvあげたのでは -- 名無しさん (2014-08-07 23 09 35) ↑いえ、CD発売前にupされてたので... -- 名無しさん (2014-08-11 14 05 20) 昨日TUTAYAで借りたよ! -- 良太 (2014-08-28 17 16 27) もう、超かっこよかった!!!神教⇒Exclamation! もいれてほしかった・・・。 -- さくはたん (2014-09-20 21 00 59) 名前 コメント
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SS Title Barbarian Veteran Type Unit Faction Light Attribute -Barbarian Archtype Generic Cost 4 Attack 2 Defense 2 Bonus +2 Health 3 Game Text - Card Number 1C280(Common,Oathbound) Lore Another day, another battle.
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このテンプレはポリウト方式で作成されています。 こちらの役名一覧に和訳を記載して管理人までお知らせください。 ATTO PRIMO Ouverture 1 - (Allegro) 2 - Allegro 3 - Andante SCENA I (Vaste campagne con capanne; bosco da ambedue i lati, e gran montagna in prospetto. Meleagro, col nome di Tirsi) 4 - Arioso ▼MELEAGRO▲ Care selve, ombre beate, vengo in traccia dei mio cor! SCENA II (Aminta e Meleagro) 5 - Recitativo ▼AMINTA▲ Sempre ti lagni, oh, Tirsi? Ah! s'egli è amore, in me riguarda, e ti consola alquanto. Ardo per bella Ninfa, che un dì giurò d'amarmi, poi per quanto giurasse, osò ingannarmi. ▼MELEAGRO▲ Potessi dal tuo duol prender ristoro. Amo anch'io chi mi fugge, e pur l'adoro. SCENA III (Irene e detti) 6 - Recitativo ▼IRENE▲ (Ecco Aminta! agli inganni…) Tirsi? Pastori? a che qui intorno inermi? Su, bel Tirsi, su, impugna il dardo feritor; sieguimi, oh caro! (ad Aminta) E tu, codardo, qui, con molle amore resta pur colle Ninfe, (finge di voler partir con Tirsi) offrendo il core. ▼AMINTA▲ Ferma, crudel! E tu, pastor, costei sappi, ch'è la cagion de' mali miei. ▼IRENE▲ Andiam, Tirsi. ▼MELEAGRO▲ Nol devo. ▼IRENE▲ Dunque così scortese? ▼MELEAGRO▲ Egli t'adora. ▼IRENE▲ (La froda non riuscì; tenterò ancora.) 7 - Aria ▼MELEAGRO▲ Lascia ch'io parta solo, e tu rimanti, oh bella, leggiadra pastorella, con sì gentil pastor. Né haver piacer cotanto di rimirare in pianto quel fido e nobil cor. Lascia, (etc.) (parte) SCENA IV (Irene, Aminta) 8 - Recitativo ▼IRENE▲ Ch'io rimanga con te? Ah! Prima… ▼AMINTA▲ Taci! Non esser sì crudele con chi t'adora. ▼IRENE▲ Sei mentitor… ▼AMINTA▲ E in che ti offesi? Dimmi, non ti richiesi al padre? ▼IRENE▲ E ancor chiedesti meco paschi ed armenti. Eh! Non bastava la mia virtù, la mia bellezza? ▼AMINTA▲ Ascolta… ▼IRENE▲ Se non sai meglio amar, ora lo apprendi, e in tanto col tuo duol, vanne! M'intendi? 9 - Aria ▼AMINTA▲ S'è tuo piacer, ch'io mora, vado a morir Irene, vado a piacerti, sì. Ricordati però, che morto ancor sarò fedel al tuo rigor, che il cor m'incenerì. S’è tuo piacer, (etc.) (parte) SCENA V (Nicandro, Irene) 10 - Recitativo ▼NICANDRO▲ Perché sospesa, oh figlia, ora che Aminta deve stringerti in sposa? ▼IRENE▲ Eh! Caro padre, egli è ver; ma vorrei… ▼NICANDRO▲ Parla! ▼IRENE▲ Non oso. ▼NICANDRO▲ Perché? ▼IRENE▲ Devo ubbidire al paterno comando. ▼NICANDRO▲ È ben; non ami Aminta? ▼IRENE▲ Non dico ciò… Deh! Scusa il mio rossore. Voglio ancora provar s'ha fido il core. 11 - Aria ▼NICANDRO▲ Impara, ingrata, ad esser meno crudele a chi ti chiede amor. Ei si mostrò sincero, se protestò fedele, e tu l'affliggi ancor! Impara, etc. SCENA VI (Irene sola) 12 - Recitativo ▼IRENE▲ Ah! Che purtroppo adoro il caro Aminta, e della sua costanza prova sol fò, col darli amare pene; perché dopo il soffrir, più grato è il bene. 13 - Aria ▼IRENE▲ Come alla tortorella langue il caro suo appresso, fia il tuo languir l'istesso, mio bene intorno a me. Pianti, sospiri, addio, lieto dirai cor mio, ma ancor soffrir conviene, che tempo di gioire non è. Come la tortorella, (etc.) (parte) SCENA VII (Atalanta col nome di Amarilli, seguita da Meleagro e da altri pastori) 14 - Arioso ▼ATALANTA▲ Al varco, oh pastori! Vicina è la fera. 15 - Recitativo ▼ATALANTA▲ Oh Tirsi, e tu, che per fama sei pastor generoso, e qua giungesti per far del tuo valor ben degna prova, (e mi accendesti il cor con mille fiamme) chiudi colà quel passo. Io in altra parte attenderò la fera. ▼MELEAGRO▲ Ah! Bella Ninfa, voglio seguirti accanto per custodir la tua preciosa vita. ▼ATALANTA▲ No, no vanne in disparte. (Quanto mi costa di martir, quest'arte!) SCENA VIII (Irene, che insegue Aminta e detti) 16 - Recitativo ▼IRENE▲ (di dentro) Cerchi in vano la morte … ▼AMINTA▲ A tuo dispetto la troverò. Lasciami … ▼IRENE▲ È un atto vile… Non disperar; ascolta e al fin vedrai … (Si vede il cignale in lontananza, ed Aminta furioso va ad incontrarlo ma vien trattenuto dai pastori. Incomincia la caccia con Sinfonia.) 17 - Sinfonia 18 - Recitativo ▼ATALANTA▲ Trattenetelo, oh fidi; a me s'aspetta… (Va contro il cignale) ▼MELEAGRO▲ (Lancia un colpo al cignale ma non lo coglie) Sarà scudo il mio Petto. ▼ATALANTA▲ (Ferisce il cignale, che viene poi ucciso dagli altri Pastori) Cedi al mio dardo. ▼MELEAGRO▲ Oh! Sorte! Abbi tenero il cor, s'hai il braccio forte. 18 - Aria ▼ATALANTA▲ Riportai gloriosa palma, e pur l'arma lieta in seno ancor non ho. Già mi sfida un altra fera più severa, né so ancor se vincerò. Riportati gloriosa, (etc.) (parte accompagnata da tutti, eccetto da Meleagro) SCENA IX (Meleagro solo) 19 - Recitativo ▼MELEAGRO▲ Ah! che tu sei la fera, bellissima Atalanta, che col tuo gran rigor mi squarci il core; e sin la mia costanza vacilla fra il timor e la speranza. 20 - Aria ▼MELEAGRO▲ Non sarà poco, se il mio gran foco potessi rallentar con la speranza. A far più cara almen, agli occhi del mio ben la mia costanza. Non sarà, (etc.) ATTO PRIMO Ouverture 1 - (Allegro) 2 - Allegro 3 - Andante SCENA I Vaste campagne con capanne; bosco da ambedue i lati, e gran montagna in prospetto.Meleagro, col nome di Tirsi 4 - Arioso MELEAGRO Care selve, ombre beate, vengo in traccia dei mio cor! SCENA II Aminta e Meleagro 5 - Recitativo AMINTA Sempre ti lagni, oh, Tirsi? Ah! s'egli è amore, in me riguarda, e ti consola alquanto. Ardo per bella Ninfa, che un dì giurò d'amarmi, poi per quanto giurasse, osò ingannarmi. MELEAGRO Potessi dal tuo duol prender ristoro. Amo anch'io chi mi fugge, e pur l'adoro. SCENA III Irene e detti 6 - Recitativo IRENE (Ecco Aminta! agli inganni…) Tirsi? Pastori? a che qui intorno inermi? Su, bel Tirsi, su, impugna il dardo feritor; sieguimi, oh caro! ad Aminta E tu, codardo, qui, con molle amore resta pur colle Ninfe, finge di voler partir con Tirsi offrendo il core. AMINTA Ferma, crudel! E tu, pastor, costei sappi, ch'è la cagion de' mali miei. IRENE Andiam, Tirsi. MELEAGRO Nol devo. IRENE Dunque così scortese? MELEAGRO Egli t'adora. IRENE (La froda non riuscì; tenterò ancora.) 7 - Aria MELEAGRO Lascia ch'io parta solo, e tu rimanti, oh bella, leggiadra pastorella, con sì gentil pastor. Né haver piacer cotanto di rimirare in pianto quel fido e nobil cor. Lascia, etc. parte SCENA IV Irene, Aminta 8 - Recitativo IRENE Ch'io rimanga con te? Ah! Prima… AMINTA Taci! Non esser sì crudele con chi t'adora. IRENE Sei mentitor… AMINTA E in che ti offesi? Dimmi, non ti richiesi al padre? IRENE E ancor chiedesti meco paschi ed armenti. Eh! Non bastava la mia virtù, la mia bellezza? AMINTA Ascolta… IRENE Se non sai meglio amar, ora lo apprendi, e in tanto col tuo duol, vanne! M'intendi? 9 - Aria AMINTA S'è tuo piacer, ch'io mora, vado a morir Irene, vado a piacerti, sì. Ricordati però, che morto ancor sarò fedel al tuo rigor, che il cor m'incenerì. S’è tuo piacer, etc. parte SCENA V Nicandro, Irene 10 - Recitativo NICANDRO Perché sospesa, oh figlia, ora che Aminta deve stringerti in sposa? IRENE Eh! Caro padre, egli è ver; ma vorrei… NICANDRO Parla! IRENE Non oso. NICANDRO Perché? IRENE Devo ubbidire al paterno comando. NICANDRO È ben; non ami Aminta? IRENE Non dico ciò… Deh! Scusa il mio rossore. Voglio ancora provar s'ha fido il core. 11 - Aria NICANDRO Impara, ingrata, ad esser meno crudele a chi ti chiede amor. Ei si mostrò sincero, se protestò fedele, e tu l'affliggi ancor! Impara, etc. SCENA VI Irene sola 12 - Recitativo IRENE Ah! Che purtroppo adoro il caro Aminta, e della sua costanza prova sol fò, col darli amare pene; perché dopo il soffrir, più grato è il bene. 13 - Aria IRENE Come alla tortorella langue il caro suo appresso, fia il tuo languir l'istesso, mio bene intorno a me. Pianti, sospiri, addio, lieto dirai cor mio, ma ancor soffrir conviene, che tempo di gioire non è. Come la tortorella, etc. parte SCENA VII Atalanta col nome di Amarilli, seguita da Meleagro e da altri pastori 14 - Arioso ATALANTA Al varco, oh pastori! Vicina è la fera. 15 - Recitativo ATALANTA Oh Tirsi, e tu, che per fama sei pastor generoso, e qua giungesti per far del tuo valor ben degna prova, (e mi accendesti il cor con mille fiamme) chiudi colà quel passo. Io in altra parte attenderò la fera. MELEAGRO Ah! Bella Ninfa, voglio seguirti accanto per custodir la tua preciosa vita. ATALANTA No, no vanne in disparte. (Quanto mi costa di martir, quest'arte!) SCENA VIII Irene, che insegue Aminta e detti 16 - Recitativo IRENE di dentro Cerchi in vano la morte … AMINTA A tuo dispetto la troverò. Lasciami … IRENE È un atto vile… Non disperar; ascolta e al fin vedrai … Si vede il cignale in lontananza, ed Aminta furioso va ad incontrarlo ma vien trattenuto dai pastori.Incomincia la caccia con Sinfonia. 17 - Sinfonia 18 - Recitativo ATALANTA Trattenetelo, oh fidi; a me s'aspetta… Va contro il cignale MELEAGRO Lancia un colpo al cignale ma non lo coglie Sarà scudo il mio Petto. ATALANTA Ferisce il cignale, che viene poi ucciso dagli altri Pastori Cedi al mio dardo. MELEAGRO Oh! Sorte! Abbi tenero il cor, s'hai il braccio forte. 18 - Aria ATALANTA Riportai gloriosa palma, e pur l'arma lieta in seno ancor non ho. Già mi sfida un altra fera più severa, né so ancor se vincerò. Riportati gloriosa, etc. parte accompagnata da tutti, eccetto da Meleagro SCENA IX Meleagro solo 19 - Recitativo MELEAGRO Ah! che tu sei la fera, bellissima Atalanta, che col tuo gran rigor mi squarci il core; e sin la mia costanza vacilla fra il timor e la speranza. 20 - Aria MELEAGRO Non sarà poco, se il mio gran foco potessi rallentar con la speranza. A far più cara almen, agli occhi del mio ben la mia costanza. Non sarà, etc. Handel,George Frideric/Atalanta/II
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23 07 14 (Aki_SW2GM) 23 07 14 (Aki_SW2GM) 23 07 14 (Aki_SW2GM) 23 07 15 (Aki_SW2GM) 23 07 17 (Aki_SW2GM) 少年とイズマル王国の秘宝 23 07 17 (Aki_SW2GM) 23 07 17 (Aki_SW2GM) 23 07 18 (Aki_SW2GM) 23 07 18 (Aki_SW2GM) 23 07 27 (Aki_SW2GM) シナリオの舞台 23 07 27 (Aki_SW2GM) 23 07 36 (Aki_SW2GM) シナリオの舞台となるのは、ルーフェリアの首都であるカナリスの「旧水路地区」と呼ばれている地域です。地図は下記のURLをご参照ください。 23 07 45 (Aki_SW2GM) http //www40.atwiki.jp/aki-dead?cmd=upload act=open pageid=184 file=OldRegionOfCanaris.jpg 23 07 46 (Aki_SW2GM) 23 07 47 (Aki_SW2GM) 23 07 47 (Aki_SW2GM) 23 07 56 (Aki_SW2GM) 出発の前に 23 07 56 (Aki_SW2GM) 23 08 04 (Aki_SW2GM) http //www40.atwiki.jp/aki-dead/pages/722.html 23 08 12 (Aki_SW2GM) http //www40.atwiki.jp/aki-dead/pages/729.html 23 08 22 (Aki_SW2GM) http //www40.atwiki.jp/aki-dead/pages/753.html 23 08 27 (Aki_SW2GM) http //www40.atwiki.jp/aki-dead/pages/754.html 23 08 31 (Aki_SW2GM) http //www40.atwiki.jp/aki-dead/pages/755.html 23 08 41 (Aki_SW2GM) 23 08 42 (Aki_SW2GM) 前回までのログです。必要に応じてご参照下さい 23 08 45 (Aki_SW2GM) 23 08 45 (Aki_SW2GM) 23 08 45 (Aki_SW2GM) 23 08 55 (Aki_SW2GM) 旧水路地区(市街地) 23 08 55 (Aki_SW2GM) 23 09 18 (Aki_SW2GM) E-3.カルガモ水路 23 09 19 (Aki_SW2GM) 23 09 29 (Aki_SW2GM) 網の目のように張り巡らされた細い水路に、美しく精緻な彫刻が施された橋がいくつも掛かっています。建物と建物の間を縫うように続いている街路も、細く複雑に入り組んでいます。やがて、球形をした白い建物が目に入ります。 23 10 28 (Aki_SW2GM) キミたちは『真っ白な卵 金の太陽が導く世界』というヒントに導かれ、白い建物を目指してやってきました。 23 11 06 (Aki_SW2GM) しかし、そこは治安劣悪地帯。先程、チンピラ2人をのして、ザイア神官に引渡したところです。 23 11 10 (Aki_SW2GM) 23 13 35 (A_Aria ) とりあえず、絡んできたのには痛い目を見せたので、白い建物をめざすわ 23 14 17 (A_Sedie ) 【セディ】「治安維持にご協力ありがとうございますー…本当にお恥ずかしいものを見せちゃいました;;」 23 15 02 (SIX__ ) 【エル】「どこにでもそういう方々はいるものかと」 23 15 47 (Aki_SW2GM) 23 15 52 (Aki_SW2GM) 劇場跡 23 15 55 (Aki_SW2GM) 劇場の廃墟です。白い卵形をした建物が特徴的です。 23 15 59 (Aki_SW2GM) 23 16 03 (A_Sedie ) 【セディ】「たとえ理想論だったとしても犯罪発生率を目指さなければいけないんですよっ」 23 16 17 (A_Sedie ) 犯罪発生率ゼロっ;; 23 17 01 (Aki_SW2GM) 23 17 15 (Aki_SW2GM) 入り口らしきものの痕が見えます。 23 17 16 (Aki_SW2GM) 23 19 15 (A_Aria ) ならば、中にはいってみるわ。とりあえず見てみないと 23 19 46 *Aki_SW2GM topic 『少年とイズマル王国の秘宝』 14:50 E-3 アリア・エル-5m-セディ・ロラン 23 19 59 (Aki_SW2GM) 23 20 12 (Aki_SW2GM) では、全員危険感知判定! 23 20 13 (Aki_SW2GM) 23 20 33 (SIX__ ) 2d6 ひらめ 23 20 33 (C-Dice ) SIX__ - 2D6 = [3,4] = 7 23 20 36 (A_Aria ) 2d6+3 スカウト知力 23 20 36 (C-Dice ) A_Aria - 2D6+3 = [2,1]+3 = 6 23 21 04 (A_Sedie ) 2d6+1+3 レンジャー知力 23 21 05 (C-Dice ) A_Sedie - 2D6+1+3 = [6,3]+1+3 = 13 23 21 09 (Aki_SW2GM) 23 21 30 (Aki_SW2GM) セディ以外の2人は頭上から降ってきた網に絡め取られました。 23 21 31 (Aki_SW2GM) 23 21 36 (SIX__ ) 【エル】[] 23 21 46 (SIX__ ) 【エル】「わ、きゃっ!?」 23 22 14 (A_Aria ) 【アリア】「何これ?」 23 22 20 (Aki_SW2GM) 23 22 23 (Aki_SW2GM) で、セディにはターザンロープ握った子供たちがケリを入れてきます! 回避力判定! 23 22 24 (A_Sedie ) 【セディ】「ささっ)…網!?私は網を扱うほうですよっ!?」 23 22 42 (A_Sedie ) 2d6 ひらめ 23 22 43 (C-Dice ) A_Sedie - 2D6 = [4,6] = 10 23 22 48 (Aki_SW2GM) すかー 23 23 26 (Aki_SW2GM) 23 23 27 (Aki_SW2GM) リーダーらしき少年がホールの大階段の上から叫びます。 23 23 28 (Aki_SW2GM) 23 24 17 (Aki_SW2GM) 【ガキ大将】「どうだ。参ったか、チンピラどもめ! これ以上、痛い目に遭いたくなかったら、さっさとオレたちの城から出て行け!」 23 24 34 (Aki_SW2GM) 【ガキA】「そーだそーだー!」 23 24 45 (Aki_SW2GM) 【ガキB】「出て行けー!」 23 25 32 (SIX__ ) 【エル】「・・・チンピラと同じにされてます」 23 26 36 (A_Sedie ) 【セディ】「そっかー…でもお姉ちゃんはもっと上手に網なげれるよー?」 23 27 00 (Aki_SW2GM) 【ガキ大将】「チンピラのボスか!」 23 27 12 (A_Aria ) 【アリア】「ちょっと。冒険者捕まえてチンピラ呼ばわりとか、いきなり蹴りかかるとか、子供の悪戯にしてはやりすぎよ?」 23 27 33 (SIX__ ) 【エル】「もともとチンピラにたいする自衛かもしれませんよ」 23 28 00 (A_Sedie ) 【セディ】「んー…子供までガラ悪くなってますねぇ…なんか対策たてないといけないですねぇ…」 23 28 06 (Aki_SW2GM) 【ロラン】「そうだよ、この人たちは《水晶の欠片》亭の冒険者さんたちで、ボクの宝探しを手伝ってもらっているんだ」 23 28 40 (Aki_SW2GM) 【ガキ大将】「宝探し?! (・・D」 23 29 13 (A_Aria ) 【アリア】「ちなみにあなた達が蹴りかかった娘はルーフェリアの神官よ?罰当たりは感心しないわね」 23 30 08 (Aki_SW2GM) 【ガキ大将】「なんちゃって神官かもしれないしな……とりあえず、話を聞こうじゃないか」 23 30 29 (A_Sedie ) 【セディ】「ひとまず半日くらい水ごりしてみますか?(にぱ」 23 30 43 (SIX__ ) 【エル】「暴れたりしませんから、網を解いてもらえますか?」 23 30 58 (A_Sedie ) 一人避けてるんで網はがします 23 31 14 (A_Aria ) まあ網がかかっただけだから、邪魔が無ければ抜け出るわ 23 31 32 (Aki_SW2GM) 【ガキ大将】「事情を聞いてからだ! そこの自称神官! 動くと今度は墨を掛けるぞ!!」 23 32 14 (A_Sedie ) 【セディ】「いいですよ?水にするだけですか。でも補導しますよ??」 23 32 25 (A_Sedie ) からー;; 23 32 37 (A_Sedie ) かぶる気満々! 23 33 08 (Aki_SW2GM) 【ガキ大将】「やれっ!」 23 33 16 (Aki_SW2GM) 【ガキA】「おー!」 23 33 22 (Aki_SW2GM) 23 33 24 (SIX__ ) 【エル】「いい身の証になるでしょう」 23 33 34 (Aki_SW2GM) 23 33 35 (Aki_SW2GM) セディは危険感知判定! 23 33 35 (Aki_SW2GM) 23 33 43 (A_Sedie ) 2d6+1+3 レンジャー知力 23 33 43 (C-Dice ) A_Sedie - 2D6+1+3 = [4,5]+1+3 = 13 23 34 01 (Aki_SW2GM) はずれー 23 34 21 (Aki_SW2GM) 他の二人はタールで真っ黒に。 23 35 06 (Aki_SW2GM) 23 35 22 (Aki_SW2GM) タールを被った人、生命抵抗力判定どうぞ 23 35 22 (Aki_SW2GM) 23 35 31 (SIX__ ) 【エル】「わぷっ」 23 35 38 (A_Aria ) 2d6+4 生命力抵抗 23 35 38 (C-Dice ) A_Aria - 2D6+4 = [1,2]+4 = 7 23 35 41 (SIX__ ) 2d6+4 23 35 41 (C-Dice ) SIX__ - 2D6+4 = [4,5]+4 = 13 23 36 11 (Aki_SW2GM) 23 36 14 (Aki_SW2GM) アリアは病気になった! このセッション中、生命抵抗力-1! 23 36 14 (Aki_SW2GM) 23 36 33 (A_Aria ) 【アリア】「気持ち悪い」 23 36 53 (A_Sedie ) こっちのデータじゃキュアディジーズは使えない… 23 37 30 (SIX__ ) 【エル】「って、大丈夫ですか・・・?」 23 38 04 (SIX__ ) 【エル】「・・・少々おいたが過ぎるようですね」 23 38 33 (Aki_SW2GM) 23 38 35 (Aki_SW2GM) とは言っても、アリアとエルは動けないのであった 23 38 36 (Aki_SW2GM) 23 38 40 *nick kogitsune → kogi_slp 23 38 57 (SIX__ ) 一切動けないの? 23 39 33 (A_Sedie ) 網はがす宣言はしましたけども 23 40 17 (Aki_SW2GM) 許可はしていません。やったらフルボッコにされそうです 23 40 18 (A_Aria ) 【アリア】「あなた達、あんまり好き勝手するとそろそろ悪戯で済ませなくなるわよ。」 23 41 10 (Aki_SW2GM) 【ガキ大将】「チンピラじゃないなら、宝探しとやらの事情を話せっ! 解くのはそれからだっ!!」 23 43 33 (A_Sedie ) 【セディ】「川原で遊んでる子たちと全然ちがうなー(汗)ロラン君、大丈夫?」 23 43 39 (SIX__ ) まあとりあえずはかくかくしかじかでいいんじゃない? 23 44 58 (Aki_SW2GM) かくしかる? 23 45 28 (SIX__ ) それでも納得しないならそのとき改めて打開策を考えよう 23 45 38 (SIX__ ) てことでエルはかくしかる。 23 45 46 (A_Sedie ) とりあえずタールがロラン君にかかってて、ピュリフィケーション効くなら掃除したいですw 23 45 56 (Aki_SW2GM) 【ガキ大将】「面白そうじゃねぇか。解けっ! みんなでこの大人たちに協力するんだっ!」 23 45 57 (A_Aria ) 正直かなり腹が立ってるので交渉はまかせます 23 46 29 (SIX__ ) 【エル】「セディさん、ピュリフィケーションをお願いします」 23 46 47 (Aki_SW2GM) 【ガキ大将】「きれいな布持って来いー!」 23 47 16 (Aki_SW2GM) ピュリフィケーションどうぞ。 23 47 33 (A_Sedie ) では3人に 23 47 48 (A_Sedie ) 2d+2+3 ロラン君 23 47 48 (C-Dice ) A_Sedie - 2D+2+3 = [5,1]+2+3 = 11 23 47 53 (A_Sedie ) 2d+2+3 アリアさん 23 47 53 (C-Dice ) A_Sedie - 2D+2+3 = [3,1]+2+3 = 9 23 47 58 (A_Sedie ) 2d+2+3 エルさん 23 47 58 (C-Dice ) A_Sedie - 2D+2+3 = [1,5]+2+3 = 11 23 48 07 (Aki_SW2GM) きれいになりました 23 48 27 (Aki_SW2GM) 【ガキA】「おおー、すげー」 23 48 43 (Aki_SW2GM) 【ガキB】「本物の神官様だぜー」 23 49 12 (SIX__ ) 【エル】「まあ、びしょぬれなのはこの際仕方ありませんが・・・、あなたたちには注意力が足りませんね」 23 49 15 (SIX__ ) >子供たち 23 49 44 (A_Sedie ) 【セディ】「大体この国、神官衣の数すっごく厳密に管理されてるんですけどね…特にルーフェリアは頭カタい人いるから……」 23 49 47 (Aki_SW2GM) 【ガキ大将】「濡れているだろ、拭きな。悪かったな、武装してたし、さっきもチンピラが入ってきたばっかりだったんでな」 23 50 12 (SIX__ ) 【エル】「その自衛については理解します。さきほど私たちもチンピラには絡まれましたから」 23 51 04 (A_Sedie ) 【セディ】「このあたりの取り締まりも厳重にするよう申請あげておきますんで、あんまりイタズラしちゃだめだよー?」 23 51 14 (SIX__ ) 【エル】「問題はアリアさんの体調です」 23 52 43 (A_Aria ) 【アリア】「まあ絡んで来た奴を殴り倒す分には問題無いわ」バウンサーっぽく腕組んで睥睨しつつ 23 53 10 (SIX__ ) 【エル】「セディは病気を治すことは?」 23 53 25 (A_Sedie ) 【セディ】「ごめんなさい…まだ私のレベルじゃ…」 23 53 47 (SIX__ ) 【エル】「あなたたちになんとかできますか?」と子供たちに。 23 54 31 (Aki_SW2GM) 【ガキ大将】「うーん、きれいな水とヨモギを用意する位だな。気休めだけど」 23 55 36 (A_Aria ) 【アリア】「エルさん、少し身体が重いけどまあ問題ないわ。」 23 55 58 (SIX__ ) 【エル】「完全に治せないことが、私たち冒険者には死の危険を一歩近づける結果になる、ということは忘れないでください・・・アリアさんの言葉に免じて、今回は腹に収めます」 23 57 16 (Aki_SW2GM) 【ガキ大将】「まあ、悪かったな。でも、アンタらも悪いんだぜ? 高圧的な態度に出るから、こっちもイラっとくるんだ」 23 58 39 (Aki_SW2GM) 【ガキ大将】「それで、詳しい話をしようぜ。ここに関係あるんだろ?」 23 58 54 (SIX__ ) 【エル】「・・・まあ、誤解も解けたことですし。子供相手にケンのある口調になっていたなら、そこは私たちも交渉下手でしたね。・・・ええ、この土地に関係しています」 00 00 36 (SIX__ ) 【エル】「特に今回はこの場所に。」 00 00 57 (Aki_SW2GM) 【ガキ大将】「どんな風に?」 00 01 13 (SIX__ ) とりあえず、文面から見せるほうがいいのかな? 00 01 51 (A_Aria ) いいかな 00 02 00 (SIX__ ) 「真っ白な卵~・・・」の文面を見せて「卵、というのがこの場所に近しい気がしまして」 00 02 23 (Aki_SW2GM) 【ガキ大将】「真っ白な卵は確かにこの建物のことだな」 00 03 07 (SIX__ ) 「金の太陽が導く世界、について、心あたりはありませんか?」 00 03 36 (Aki_SW2GM) 【ガキ大将】「金の太陽が導く世界ってのは、さっぱりわからない。でも、金の太陽といえば、ホールのシャンデリアは昔は金箔が貼られていたって聞いたことがあるな」 00 05 06 (Aki_SW2GM) 【ガキ大将】「ホールに案内しようか?」 00 05 17 (SIX__ ) 【エル】「ええ、お願いします」 00 05 23 (Aki_SW2GM) 00 06 38 (Aki_SW2GM) ホールには500人ほどの観客が入れそうな観客席と、舞台とがあります。観客席の床には赤い絨毯が敷かれていますが、かなりボロボロになっています。観客席の上には、古びた木製のシャンデリアが鎖で吊るされています。 00 06 42 (Aki_SW2GM) 00 07 09 *Aki_SW2GM topic 『少年とイズマル王国の秘宝』 15:00 E-3 アリア・エル-5m-セディ・ロラン 00 07 10 (Aki_SW2GM) 00 08 10 (A_Aria ) 何かシャンデリアまで登れそうなところはある? 00 11 40 (Aki_SW2GM) 無いですね 00 12 38 (A_Aria ) シャンデリアを吊るしている鎖だけど、何か動かせそうな仕掛けなどは見えない? 00 13 00 (Aki_SW2GM) ぱっと見には見えませんね。 00 13 54 (A_Aria ) 子供にも何か知らないか聞いてみる 00 14 47 (Aki_SW2GM) 【ガキA】「あのシャンデリア? かなり古いけど頑丈だよ。時々、乗って遊んでいるから間違いないよ」 00 15 28 (A_Aria ) 【アリア】「乗れるの?」 00 15 31 (SIX__ ) 【エル】「乗って?どうやって乗ってるんですか?」 00 15 36 (Aki_SW2GM) 【ガキB】「舞台の裏にシャンデリアを上げ下げする装置があるんだ」 00 15 58 (SIX__ ) 【エル】「なるほど、ではその仕組みを使わせてもらえますか?」 00 16 15 (Aki_SW2GM) 【ガキB】「こっちおいでよ」 00 17 17 (SIX__ ) 【エル】「ええ、では行きましょう」 00 17 22 (A_Sedie ) 【セディ】「普通に…危ないですね…(汗」 00 18 18 (Aki_SW2GM) 00 18 20 (Aki_SW2GM) シャンデリアは、舞台裏にある昇降装置で上げたり下げたりできます。装置のハンドルを奥に向かって回転させればシャンデリアが下がり、手前に向かって回転させれば上がります。魔法装置ではなく手動の装置ですが、滑車の原理を利用しているため、力は必要としません。操作方法は、一目見れば誰にでも理解できます。 00 18 21 (Aki_SW2GM) 00 19 04 (SIX__ ) 【エル】「では、おろしてみましょう。アリアさん、セディさん、降りてきたら調査をお願いします」というわけで奥に向かって回転させよう 00 19 54 (Aki_SW2GM) 00 19 59 (Aki_SW2GM) ガラガラガラ 00 20 00 (Aki_SW2GM) 00 20 03 (Aki_SW2GM) シャンデリアを下げると、かなり頑丈に作られていることが判ります。さらに、中央に足場のような部分があることに気づきます。 00 20 04 (Aki_SW2GM) 00 20 32 (SIX__ ) 【エル】「降りましたか?」舞台裏から顔を出し。 00 20 35 (A_Sedie ) 【セディ】「乗れるようにできてるんですねぇ…メンテナンス用かなぁ???」 00 21 10 (A_Aria ) まずは、降りてきたシャンデリアを調べる 00 21 27 (A_Aria ) 2d6+3 スカウト知力 00 21 28 (C-Dice ) A_Aria - 2D6+3 = [6,2]+3 = 11 00 21 34 (SIX__ ) 【エル】「では、調べにかかりましょう」 00 21 48 (Aki_SW2GM) 罠や仕掛けは見つかりませんでした。 00 21 50 (Aki_SW2GM) 00 21 51 (Aki_SW2GM) 構造解析判定どうぞ 00 21 52 (Aki_SW2GM) 00 22 02 *Aki_SW2GM topic 『少年とイズマル王国の秘宝』 15:10 E-3 アリア・エル-5m-セディ・ロラン 00 22 10 (Aki_SW2GM) 00 22 15 (A_Sedie ) 2d6+1+3 セージ知力 00 22 15 (C-Dice ) A_Sedie - 2D6+1+3 = [6,2]+1+3 = 12 00 22 41 (Aki_SW2GM) 大人一人くらいなら、乗っても壊れそうにないことがわかります。 00 22 48 (Aki_SW2GM) 00 22 55 (A_Aria ) じゃあ乗ってみる 00 23 20 (A_Aria ) 【アリア】「上を見てみるわ。上げてちょうだい」 00 23 25 (Aki_SW2GM) 00 23 30 (Aki_SW2GM) ガラガラガラ 00 23 31 (Aki_SW2GM) 00 24 00 (Aki_SW2GM) 天井には丸い天窓があり、内側に開くようになっています。 00 24 00 (Aki_SW2GM) 00 24 37 (A_Aria ) 罠チェック 00 24 44 (A_Sedie ) 【セディ】「気をつけてくださいねー?」 00 24 46 (A_Aria ) 2d6+3 スカウト知力 00 24 47 (C-Dice ) A_Aria - 2D6+3 = [4,2]+3 = 9 00 24 51 (Aki_SW2GM) 罠や仕掛けは見つかりませんでした。 00 24 53 (Aki_SW2GM) 00 25 00 *Aki_SW2GM topic 『少年とイズマル王国の秘宝』 15:20 E-3 アリア・エル-5m-セディ・ロラン 00 25 01 (Aki_SW2GM) 00 25 10 (A_Aria ) あまり自信はないが、開ける 00 26 10 (Aki_SW2GM) 00 26 11 (Aki_SW2GM) 扉の裏側は鏡になっています。太陽の光が鏡に反射して、天井の一部に写ります。その中には文字が浮き出しています。 00 26 12 (Aki_SW2GM) 00 27 01 (A_Aria ) 魔動機文明語っぽい? 00 27 05 (Aki_SW2GM) はい 00 27 23 (SIX__ ) 【エル】「・・・これは」 00 28 08 (Aki_SW2GM) 【ガキ大将】「知っているのかエル電!?」 00 28 32 (SIX__ ) 【エル】「男塾ですか!?」w 00 29 17 (A_Aria ) 【アリア】「ユラじゃないと読めないっぽいわねえ……」読めないので確証はないわけですが 00 30 38 (SIX__ ) 解読をセージを使って行うことってできるのかな? 00 31 04 (Aki_SW2GM) 言語を知らないと無理です。まぁ、ユラに起きてもらいましょう。 00 31 09 (SIX__ ) 神紀文明語なんだよねw 00 31 32 (SIX__ ) 【エル】「というわけで読んでください、ユラさん」 00 31 39 (Aki_SW2GM) 【偽ユラ】「『靴音響かせ小道を行進 広場に出たら一休み』ですぅ。ボクは疲れたので後は任せたですぅ」(ごろん 00 33 01 (SIX__ ) 【エル】「靴音と小道、そして行進ですか・・・。しかもその先に広場のある場所」 00 33 48 (Aki_SW2GM) 00 35 32 (Aki_SW2GM) そしてアリアは、天窓の扉の装飾に宝石が嵌められていることに気づきます。 00 35 33 (Aki_SW2GM) 00 36 25 (A_Aria ) 仕掛けチェック 00 36 34 (A_Aria ) 2d6+3 スカウト知力 00 36 34 (C-Dice ) A_Aria - 2D6+3 = [1,2]+3 = 6 00 36 44 (Aki_SW2GM) 罠や仕掛けは見つかりませんでした。 00 36 45 (Aki_SW2GM) 00 36 53 (A_Aria ) 調子悪いなあ 00 36 58 *Aki_SW2GM topic 『少年とイズマル王国の秘宝』 15:30 E-3 アリア・エル-5m-セディ・ロラン 00 36 59 (Aki_SW2GM) 00 37 15 (A_Aria ) 【アリア】「なにかしら」外してみる 00 37 18 (SIX__ ) 【エル】「大丈夫ですか?」 00 37 44 (Aki_SW2GM) 2d*20を振って下さい 00 38 04 (A_Aria ) 2d*20 00 38 04 (C-Dice ) A_Aria - 2D*20 = [4,4]*20 = 160 00 38 22 (Aki_SW2GM) 160G相当の宝石です。 00 38 24 (Aki_SW2GM) 00 39 36 (A_Aria ) 【アリア】「まあ放って置かれたものだし、みんなの交通費の補填は必要よね。うん。」回収します 00 41 15 (A_Aria ) 【アリア】「おろしてちょうだい」 00 41 33 (Aki_SW2GM) 【ガキB】「わかったよ~」 00 41 34 (Aki_SW2GM) 00 41 37 (SIX__ ) 【エル】「わかりました」 00 41 42 (Aki_SW2GM) ガラガラガラ 00 41 43 (Aki_SW2GM) 00 44 00 (A_Aria ) 【アリア】「次はどこへ行こうかしらねえ」 00 44 59 (SIX__ ) 【エル】「とりあえずはあの文面ですね」 00 45 24 (SIX__ ) 【エル】「・・・『靴音響かせ小道を行進 広場に出たら一休み』、ですか」 00 46 14 (A_Sedie ) 【セディ】「広場なんてどこにでもありますからねぇ…」 00 46 47 (A_Aria ) 【アリア】「あんまり行進が連想される地名って思いつかないのよね」 00 47 38 (A_Sedie ) 【セディ】「この一帯はザイア神官さんたちに行進してもらうことになりそうですけど…(汗」 00 47 59 (SIX__ ) 【エル】「・・・なら、靴音響かせ・・・、じゃないですか?キーワードは。靴音の響く装備ってどんな装備でしょう」 00 48 59 (A_Aria ) 【アリア】「石畳の道とか?」 00 49 24 (A_Sedie ) 【セディ】「基本舗装されてるところは石畳ですよ?」 00 49 29 (SIX__ ) 【エル】「石畳を軍靴なりで歩く姿をちょっと連想しました」 00 51 30 (A_Aria ) 【アリア】「そういう意味ではザイア神殿あたりそれっぽいかしら」 00 51 48 (A_Sedie ) 【セディ】「軍靴で行進できるのってうちかザイア神殿くらいじゃないかなぁ…?」 00 51 56 (SIX__ ) 【エル】「一番行進してそうですね、確かに」くすっ 00 53 59 (SIX__ ) 【エル】「では、どちらに行きましょう?」 00 54 41 (A_Aria ) 【アリア】「とりあえずザイアに行ってみて、駄目だったら水晶の欠片亭か昇降水門でヒントを聞いてみましょう」 00 55 08 (SIX__ ) 【エル】「わかりました」こくこく 00 55 26 (A_Sedie ) 【セディ】「はいなー」 00 55 43 (A_Sedie ) 【セディ】「あんまり危ないことしちゃだめだよー」>子供達に 00 56 14 (Aki_SW2GM) 【ガキ大将】「危険を背負ってこそのBOYS TO MENだぜ!」 00 57 53 (Aki_SW2GM) 00 57 55 (Aki_SW2GM) では、〈カルガモ〉捕まえます? 00 57 57 (Aki_SW2GM) 00 57 58 (A_Sedie ) 【セディ】「じゃあ…取り締まりは強化するから…補導されないよう頑張れ!!」親指びっ 00 58 38 (Aki_SW2GM) 【ガキ大将】「おうっ! エルフのお姉ちゃん神官様!!」 00 59 00 (SIX__ ) 【エル】「なんちゃってエルフ、と言ったら補導されるそうですよ」くすっ 00 59 37 (SIX__ ) 【エル】「まあ、自愛してくださいね」と微笑みかけ。 00 59 53 (A_Sedie ) 【セディ】「ん~まぁ誰かに迷惑かけてるでもなし、子供なんてケガして勉強するくらいがちょうどいいんですよ~(にぱ」 01 01 35 (A_Sedie ) 【セディ】「大怪我させないようにするのが大人の役目ですっ!」 01 02 25 (A_Sedie ) 【セディ】「いきますかー」 01 02 29 (SIX__ ) 【エル】「まあ、とりあえずいきましょう」 01 03 19 (Aki_SW2GM) 01 03 40 *Aki_SW2GM topic 『少年とイズマル王国の秘宝』 15:40 D-5 アリア・エル-5m-セディ・ロラン 01 03 41 (Aki_SW2GM) 01 03 43 (Aki_SW2GM) 01 03 54 (Aki_SW2GM) D-5.ザイア神殿 01 03 55 (Aki_SW2GM) 01 05 37 (Aki_SW2GM) 石畳の街路が続いています。周囲には建物もほとんどなく、寂しい感じがしますが、人通りは少なくありません。通りを進むと、やがてザイア神殿が見えてきます。神殿前の広場では、20人ほどのザイア神官が鍛錬に勤しんでいます。 01 05 38 (Aki_SW2GM) 01 06 20 (SIX__ ) 【エル】「一応、通りの先の広場ではありますね」 01 07 08 (A_Aria ) 【アリア】「じゃあまあ駄目元で見てみましょう」 01 07 36 (A_Sedie ) 【セディ】「ここは私は結構来ますけど…一休みできる広場…かなぁ…???」 01 07 40 (SIX__ ) 【エル】「一休みする場所の聞き込みですか?」 01 07 48 (Aki_SW2GM) 【ザイア神官】「フンッハッ!」 01 08 08 (Aki_SW2GM) 【ザイア神官】「トヤッ!」 01 08 35 (Aki_SW2GM) 【ザイア神官】「ホァタタタタタタタタ!!!」 01 08 54 (SIX__ ) 【エル】「百烈拳!?」 01 09 36 (Aki_SW2GM) 01 09 58 (Aki_SW2GM) と、こんな感じで汗臭いマッチョメンが修行に勤しんでいます。 01 09 59 (Aki_SW2GM) 01 10 01 (A_Aria ) 【アリア】「動かない像とかあると少しそれっぽいけどね」 01 10 20 (SIX__ ) 【エル】「なるほどです」 01 11 10 (Aki_SW2GM) ぱっと見、広場にはそういうものはありませんね。 01 11 15 (A_Sedie ) 【セディ】「神官さんたち気にしなければ気持ちいいところですよ、ここー(ほんやり」 01 12 40 (A_Aria ) 【アリア】「セティ、それ何気にひどい」 01 13 15 (A_Sedie ) 【セディ】「邪魔しちゃだめって意味ですよ???」 01 13 58 (SIX__ ) 【エル】「暑苦しいのは確かですけれどw」 01 14 20 (A_Aria ) 【アリア】「とりあえずそれらしいのはないから、ちょっと聞いてみようか。」 01 14 45 (Aki_SW2GM) 【ザイア神官】「申し訳ないが、鍛錬が終わるまで待っていてもらえませんか?」(フンッハッ! 01 15 59 (A_Aria ) ではちょっと待とう 01 16 23 (Aki_SW2GM) ちょっとくらいでは終わりそうにないですね。 01 17 13 (A_Aria ) むう、不親切な人々だ 01 17 54 (A_Sedie ) 体も心もかちかちの人たちですからw 01 18 33 (SIX__ ) 【エル】「自分たちで探すしかないのでしょうか」 01 19 42 (A_Aria ) ではもうちょっとふらふらと、他に広場がないか見回ってみる 01 19 54 (Aki_SW2GM) ありませんね。 01 22 08 (A_Aria ) うーん、ちょっと外れ観が漂っているかしら 01 22 52 (A_Sedie ) 【セディ】「ここはそんないくつも広場作ったり、凝った庭園のある場所じゃないですよ?」 01 22 57 (SIX__ ) 【エル】「時間をつぶすわけにもいきませんし、あとはルーフェリアの神殿でしょうか」 01 23 43 (A_Sedie ) 【セディ】「うちは旧水路地区じゃないですよ!?」 01 24 34 (Aki_SW2GM) うむ、ルーフェリア神殿は新神殿地区です。ここから片道2時間以上。 01 25 01 (A_Aria ) 【アリア】「仕方ない。いくらか払ってリッタに心当たりを聞いてみよう。」 01 25 58 (Aki_SW2GM) では、水晶の欠片亭でいいです? 01 26 08 (A_Aria ) いいかしら? 01 26 09 (SIX__ ) 【エル】「そうですか・・・、それは仕方ありませんね」 01 26 15 (SIX__ ) OKです 01 26 23 (A_Sedie ) はいなー 01 26 28 (Aki_SW2GM) 移動手段は? 01 26 53 (A_Aria ) 結構時間経ってきたしゴンドラで 01 27 01 (Aki_SW2GM) 01 27 29 *Aki_SW2GM topic 『少年とイズマル王国の秘宝』 16:00 B-6 アリア・エル-5m-セディ・ロラン 01 27 29 (Aki_SW2GM) 01 27 30 (Aki_SW2GM) 01 27 43 (Aki_SW2GM) B-6.《水晶の欠片》亭 01 27 44 (Aki_SW2GM) 01 29 20 (Aki_SW2GM) 【リッタ】「お帰り。早かったわね。宝探しは終わったの?」 01 29 33 (A_Aria ) 【アリア】「リッタ、ちょっと聞きたいんだけど」 01 29 36 (SIX__ ) 【エル】「それがかくかくしかじかでして」 01 30 11 (Aki_SW2GM) 【リッタ】「報酬から30G天引きするけどいい?」 01 31 24 (A_Aria ) 【アリア】「20Gにならない?全員分だと結構な額になるはずよ?」 01 31 45 (SIX__ ) 【エル】「ごめんなさい、靴屋通りが関係するかなって思い始めてしまいましたが・・・」ぼそ 01 31 50 (Aki_SW2GM) 【リッタ】「全員で30Gよ。情報1つなんだから」 01 32 16 (Aki_SW2GM) 【リッタ】「一人30Gも取るわけないじゃない」 01 32 26 (SIX__ ) 【エル】「所詮カンですから、情報をお願いしましょう」 01 32 36 (A_Aria ) 【アリア】「ああ、頭割り?ならいいわよ」 01 33 36 (A_Aria ) 【アリア】「セディもいいでしょ?」 01 33 51 (A_Sedie ) 【セディ】「私は先生にお世話になりましたからー…」 01 34 05 (A_Aria ) 【アリア】「じゃあお願い」 01 34 12 (Aki_SW2GM) 【リッタ】「まぁ、エルの言うとおり、靴屋通りだと思うわ。あそこの通りの先には噴水のある広場があって、ちょっと休めるようになっているの」 01 34 31 (SIX__ ) 【エル】「なるほどです」こくこく 01 34 48 (Aki_SW2GM) 【リッタ】「なんだかってお菓子屋さんでティータイムを取るのが流行りらしいわよ」 01 35 07 (SIX__ ) 【エル】「・・・そこはチェックポイントですね。お菓子的にも」 01 35 12 (A_Sedie ) 【セディ】「 01 35 20 (A_Sedie ) 【セディ】「はいっ!行った事ありますっ!」 01 35 43 (A_Aria ) 【アリア】「それは今回の仕事が終わってお金が入ったら行きたいわね」 01 36 11 (SIX__ ) 【エル】「ですね、仕事の成功をあわせて」微笑んで「セディさん、案内お願いします」 01 36 29 (A_Sedie ) 【セディ】「甘いんだけど…甘すぎずに舌に残らずに…ふわぁって溶けるんですよねぇ…」 01 36 46 (A_Sedie ) 【セディ】「はいなー…では靴屋通りですね~」 01 36 53 (A_Aria ) 【アリア】「まあ今はまず仕事を進めるわよ。リッタ、また行って来るわ」 01 37 09 (SIX__ ) 【エル】「行ってきます」 01 37 13 (A_Sedie ) 【セディ】「三度いってきまーす」 01 37 48 (Aki_SW2GM) 【リッタ】「行ってらっしゃい~」 01 38 10 (Aki_SW2GM) 01 38 20 (Aki_SW2GM) 〈水鳥〉で行きますか? 01 38 21 (Aki_SW2GM) 01 39 16 (A_Sedie ) 川も渡りますしねぇ 01 39 46 (A_Aria ) ええ、遠いし時間節約で 01 40 25 (Aki_SW2GM) 01 40 37 *Aki_SW2GM topic 『少年とイズマル王国の秘宝』 16:20 B-1 アリア・エル-5m-セディ・ロラン 01 40 38 (Aki_SW2GM) 01 40 38 (Aki_SW2GM) 01 40 48 (Aki_SW2GM) B-1.靴屋通り 01 40 49 (Aki_SW2GM) 01 41 53 (Aki_SW2GM) 石畳の細い街路が続いています。石畳には、所々に靴のモザイク画が施されており、街路を挟む家々の軒先には靴の形をした看板が数多く掲げられています。 01 42 56 (Aki_SW2GM) 街路を進むと、やがて噴水のある小さな広場に出ます。広場に面して1軒の菓子店があり、店の前に並べられたテーブルで幾人もの男女がお茶とデザートを楽しんでいます。 01 42 57 (Aki_SW2GM) 01 44 11 (A_Aria ) 【アリア】「ここみたいね」 01 44 51 (Aki_SW2GM) 【ロラン】「ここは靴屋通りだよ。その名の通り、イズマル王国時代には靴屋さんがたくさん住んでいたんだって。いまも靴屋さんは多いけど、鞄や外套などの革製品を作っている職人さんたちも居るんだって。お姉さんたちの鞄や靴もここで作られた物かもね」 01 45 44 (A_Sedie ) 【セディ】「広場はあっちですよ~♪革のニオイからお菓子のニオイに変わるからっ♪」 01 45 55 (SIX__ ) 【エル】「それは楽しみね♪」 01 46 27 (Aki_SW2GM) 【ロラン】「あのお菓子屋さんは〈スフェラリール〉って名前で、いまカナリスの女の子たちに大人気なんだって。一押しは、薔薇妖精の溜息。すっきりとした甘さで、とてもおいしいケーキらしいんだ。今度、彼女と一緒にくるつもりなんだ」 01 48 03 (Aki_SW2GM) 01 48 07 (SIX__ ) 【エル】「いくらするのかしら・・・」 01 48 16 (Aki_SW2GM) 01 48 17 (Aki_SW2GM) 菓子店〈スフェラリール〉 01 48 30 (A_Sedie ) 【セディ】「それはお勧めですっ…カナリスでも有名な老舗ですから~」 01 49 46 (Aki_SW2GM) 若い夫婦が営んでいる菓子店です。夫のマルコー(人間/男/23歳)が店の奥でデザートを作っており、妻エルザ(エルフ/女/53歳)が接客を担当しています。 01 49 55 (Aki_SW2GM) 01 50 03 (Aki_SW2GM) 〈スフェラリール〉メニュー 01 50 25 (Aki_SW2GM) 甘茶(1ポット) 2G 01 50 38 (Aki_SW2GM) 渋茶(1ポット) 2G 01 50 56 (Aki_SW2GM) クッキー(1包み) 3G 01 51 12 (Aki_SW2GM) シュークリーム(1つ) 3G 01 51 27 (Aki_SW2GM) ケーキ各種(1つ) 5G 01 51 45 (Aki_SW2GM) 薔薇妖精の溜息(1つ) 7G 01 51 47 (Aki_SW2GM) 01 52 39 (SIX__ ) 【エル】「甘茶と薔薇妖精の溜息をひとつづつ」 01 53 00 (Aki_SW2GM) 【エルザ】「はい、かしこまりました(にこ」 01 53 06 (A_Sedie ) 【セディ】「私は渋茶と薔薇妖精の溜息っ!」 01 53 09 (SIX__ ) つ「9G」 01 53 46 (A_Aria ) 【アリア】「甘茶とクッキー」つ 5G 01 54 13 (Aki_SW2GM) 3ポットも頼むんかいw 01 54 39 (A_Sedie ) 1ポットってティーカップ2杯半くらいですよ? 01 54 45 (SIX__ ) ですね。 01 55 28 (Aki_SW2GM) いやまぁそうだが、……そうか、いない人の分か 01 55 31 (SIX__ ) 【エル】「帰りに3人で1Gずつ出し合って、シュークリームを買って4等分しませんか?」にこにこ 01 56 01 (A_Aria ) 【アリア】「あたし、この仕事が成功したら薔薇妖精の溜息を食べるんだ……」何故か死にフラグを立ててみるw 01 56 18 (SIX__ ) 【エル】「それで家族の写真があれば完璧ですね」くすっ 01 56 38 (A_Sedie ) 【セディ】「全部食べたことあるから何も言えない…」 01 56 41 (A_Aria ) 【アリア】「いいわよ」>シュークリーム 01 57 05 (Aki_SW2GM) 01 57 15 (SIX__ ) 【エル】「セディはいい?」 01 57 33 (A_Sedie ) 【セディ】「あ、味見なら私の分はいいですよー?」 01 57 33 (SIX__ ) おっと、セディ「さん」ねw 01 57 59 (SIX__ ) 【エル】「じゃあ、三等分で♪私がもう1G出します」 01 58 15 (A_Sedie ) 【セディ】「お友達のわけわけなら是非っ(にぱ」 01 58 44 (SIX__ ) 【エル】「じゃあ全員でわけましょうw」 01 59 11 (Aki_SW2GM) 01 59 14 (Aki_SW2GM) さて、薔薇妖精の溜息を注文した人~? 01 59 15 (Aki_SW2GM) 01 59 24 (A_Sedie ) ハーイ 01 59 30 (SIX__ ) 中に何か入ってるのかな、それとも敷き紙・・・ 01 59 31 (SIX__ ) はーい 01 59 38 (A_Aria ) あたし以外ね 02 00 29 (A_Aria ) さすがに中にヒントが入ってたらびっくりだわね 02 00 32 (Aki_SW2GM) 02 00 33 (Aki_SW2GM) 食べ終わった後、さらに「王子様に口づけを」と書かれており、若い男女が口づけをする絵が描かれていることに気づきます。 02 00 35 (Aki_SW2GM) 02 00 43 (Aki_SW2GM) 皿 02 00 44 (Aki_SW2GM) 02 01 53 (A_Aria ) 【アリア】「なんでそんなところに?」共通語? 02 02 02 (Aki_SW2GM) 交易共通語ですね。 02 02 24 (SIX__ ) 【エル】「王子様に口づけですか・・・、クリームの口解けのほうがとろけていますが・・・」ほわーん 02 02 35 (Aki_SW2GM) 【エルザ】「昔からこの店で使われている伝統の絵柄なんですよ」 02 02 50 (SIX__ ) 【エル】「この王子様というのは誰を示しているんですか?」 02 02 59 (A_Sedie ) 【セディ】「ん~いつ食べても美味しいです♪」 02 03 13 (Aki_SW2GM) 【エルザ】「文字の方は、昔は魔動機文明語だったらしいですけど、誰もわからないので、今は共通語にしてます。王子様ですか?」 02 03 29 (SIX__ ) 【エル】「はい、この絵柄のモデルが居るのかなと・・・」 02 03 50 (Aki_SW2GM) 【エルザ】「セルディ王子と薔薇妖精スフェラリールの伝説はご存じですか?」 02 04 32 (A_Sedie ) 【セディ】「多分私…だけ…かな?」 02 04 46 (A_Aria ) 【アリア】「どんなお話かしら」 02 05 23 (SIX__ ) 【エル】「聞かせてください」 02 05 26 (Aki_SW2GM) 【エルザ】「むかしむかし、イズマル王家の王子セルディと薔薇妖精スフェラリールは恋に落ち、王子様は約束されていた王位を捨てて、スフェラリールと一緒になったと言うあのお話です。その薔薇の妖精スフェラリールから店の名前を貰っているんです」 02 06 21 (SIX__ ) 【エル】「なるほど・・・、一緒になった二人はどこへ?」 02 06 25 (Aki_SW2GM) 【エルザ】「お皿の絵柄のモデルはそのセルディ王子と薔薇妖精スフェラリールですわ」 02 06 58 (SIX__ ) 【エル】「なるほど・・・」 02 07 19 (Aki_SW2GM) 【エルザ】「森の中へ消えていったと伝えられています。彼らを記念して、ミルダオ島にバラ園が造られたのです」 02 07 55 (SIX__ ) 【エル】「では・・・、次の行き先は薔薇園ですかね?・・・あ、シュークリームひとつください」 02 07 56 (Aki_SW2GM) 【ロラン】「そういえば、バラ園には2人の像があったっけ……」 02 08 06 (A_Sedie ) 【セディ】「スフェラリールさんは妖精語も魔動機文明語も忘れ、その代わり交易共通語覚えて今もたくましくひっそりと暮らしている…という噂もありますっ(にぱ」 02 08 12 (Aki_SW2GM) 【エルザ】「はい、ただいま」 02 09 44 (SIX__ ) とりあえずお金は払って・・・と 02 10 14 (SIX__ ) 【エル】「二人の像・・・、おそらくそこだとはおもいますけど・・・」 02 10 53 (A_Aria ) 【アリア】「前行ったのはミルダオ島の墓地か」 02 11 01 (A_Sedie ) 【セディ】「本人がいると信じて探すとなると話は別ですけど、今回はロラン君の謎解きですからねぇ」 02 12 38 (SIX__ ) 【エル】「・・・(リッタさんがスフェラリール・・・、あはは・・・、まさか、ね)」 02 12 48 (A_Aria ) 【アリア】「じゃあまずは、また嘆きの桟橋、そこから島に渡るのね」 02 13 04 (SIX__ ) 【エル】「ですね、シュークリームを食べながら」にこにこ 02 14 03 (A_Aria ) 【アリア】「もうそろそろ夕方になるわ。急いで行きましょう」 02 14 06 (A_Sedie ) 【セディ】「いきますかー」 02 14 26 (A_Sedie ) 【セディ】「ごちそうさまですー♪」 02 14 44 (Aki_SW2GM) 【エルザ】「またいらしてくださいね(にこ」 02 14 53 (Aki_SW2GM) 【ロラン】「はいっ!」 02 14 56 (SIX__ ) 【エル】「またきますっ♪」 02 15 06 (A_Aria ) 【アリア】「ええ、お仕事がうまくいったら」 02 15 51 (Aki_SW2GM) 02 16 06 *Aki_SW2GM topic 『少年とイズマル王国の秘宝』 16:30 A-2 アリア・エル-5m-セディ・ロラン 02 16 08 (Aki_SW2GM) 02 16 09 (Aki_SW2GM) 02 16 18 (Aki_SW2GM) A-2.嘆きの桟橋 02 16 18 (Aki_SW2GM) 02 18 12 (Aki_SW2GM) 【渡し守】「またお前さんたちかい。渡し料は1人当り往復5G、騎獣は1頭15Gだよ。所要時間は片道20分ほどだ」 02 18 42 (A_Aria ) 【アリア】「ええ、お願い」 02 19 01 (A_Sedie ) 【セディ】「お願いしますー」 02 20 03 (Aki_SW2GM) 【渡し守】「1時間ほどは向こうで待つけど、それ以上掛かりそうなら、別途送迎料金を貰うよ。その場合、一応、手数料として5Gもらうことになっている」 02 20 05 (SIX__ ) 【エル】「お願いします」 02 21 10 (Aki_SW2GM) 02 21 48 *Aki_SW2GM topic 『少年とイズマル王国の秘宝』 16:50 ミルダオ島1 アリア・エル-5m-セディ・ロラン 02 21 50 (Aki_SW2GM) 02 22 43 (Aki_SW2GM) 02 23 01 (Aki_SW2GM) ミルダオ島1.桟橋 02 23 02 (Aki_SW2GM) 02 24 21 (Aki_SW2GM) 石組みの岸壁から桟橋が突き出しています。桟橋のたもとからは、東西に道が続いており、「西:墓地/東:バラ園」と書かれた道標が立てられています。 02 24 22 (Aki_SW2GM) 02 25 05 (A_Aria ) ではバラ園へ 02 25 12 (Aki_SW2GM) 02 25 13 (Aki_SW2GM) 02 25 25 *Aki_SW2GM topic 『少年とイズマル王国の秘宝』 17:00 ミルダオ島3 アリア・エル-5m-セディ・ロラン 02 25 26 (Aki_SW2GM) 02 25 27 (Aki_SW2GM) 02 25 44 (Aki_SW2GM) ミルダオ島3.バラ園跡 02 25 45 (Aki_SW2GM) 02 26 49 (Aki_SW2GM) 無秩序に茨が繁茂する荒れ果てた庭園です。その中で、赤、白、黄色、桃色、黒――さまざまな色の薔薇がちらほらと花開いているのが見えます。 02 27 30 (Aki_SW2GM) 色とりどりの薔薇の花に囲まれて、美しい乙女の像と青年の像が向かい合うようにして立っています。 02 27 32 (Aki_SW2GM) 02 29 11 (A_Aria ) じゃあまず青年の像の方を調べるわ 02 29 29 (Aki_SW2GM) 02 29 38 (A_Sedie ) 【セディ】「昔はキレイだったんでしょうねぇ…」 02 29 56 (Aki_SW2GM) 02 29 58 (Aki_SW2GM) 青年の像の足元には魔動機文明語で「セルディ王子」と刻まれているですぅ。 02 30 00 (Aki_SW2GM) 02 30 58 (A_Aria ) 【アリア】「口付けか……顔の辺りに収納用の仕掛けでもあるのかしら?」 02 31 11 (A_Aria ) 探索かしら? 02 31 36 (Aki_SW2GM) 02 32 12 (Aki_SW2GM) 青年の像と、乙女の像は1つの細長い台座に乗っています。 02 33 19 (Aki_SW2GM) 乙女の像の足元には、何かを嵌めこむような細長い枠があり、台座の下の部分には魔動機文明語のアルファベットを刻んだチップがたくさん収められています。 02 33 21 (Aki_SW2GM) 02 33 22 (SIX__ ) 探索お願いしますw 02 34 24 (A_Aria ) 【アリア】「違うみたい。これは謎解きがいるみたいね……」 02 37 53 (SIX__ ) 【エル】「アルファベット・・・」 02 38 38 (SIX__ ) 【エル】「薔薇妖精スフェラリール、と入れればいいのかしら」 02 38 46 (A_Aria ) 細長い枠というのは指輪がはまりそうな枠? 02 39 03 (Aki_SW2GM) いや、チップが嵌りそうな枠です。 02 39 51 (Aki_SW2GM) ちょうどカタカナで7枚入りそうですね。 02 40 30 (A_Aria ) 7文字ならエルさんの意見で正解かな 02 42 19 (SIX__ ) 【エル】「スフェラリール、ですね」 02 43 14 (A_Aria ) 【アリア】「こんなのが出てくるということはいよいよ目的地っぽくなってきたわね」 02 43 52 (SIX__ ) 【エル】「そうね・・・」 02 44 08 (Aki_SW2GM) 02 44 30 (A_Sedie ) 【セディ】「今のうちに回復しておきます???」 02 44 38 (Aki_SW2GM) 02 44 39 (Aki_SW2GM) チップを嵌めると、ゴトンと何かの仕掛けが動いた音がします。 02 45 02 (Aki_SW2GM) 見ると、スフェラリールの像がわずかに浮き上がっています。 02 45 03 (Aki_SW2GM) 02 47 43 (A_Aria ) 【アリア】「これは」押して動かして、王子様の像と口付けさせられないか試すわ 02 48 50 (Aki_SW2GM) 王子と薔薇妖精の像を口づけさせると、台座全体がスライドし、地下への階段が現れます。 02 48 54 (Aki_SW2GM) 02 49 18 (Aki_SW2GM) 中は真っ暗闇です。 02 49 19 (Aki_SW2GM) 02 50 00 (SIX__ ) 【エル】「・・・かなり凝った造りですね・・・」 02 50 04 (A_Aria ) じゃあ、松明を点けるわね 02 50 18 (A_Sedie ) 【セディ】「今までと違いますねぇ」 02 50 20 (SIX__ ) 【エル】「ライトは必要ですか?」 02 50 51 (A_Sedie ) 私は見えますw 02 51 10 (SIX__ ) MP1だし、かけよっか? 02 51 26 (A_Aria ) 【アリア】「できればあった方がいざと言うとき手を空けられやすいわね」 02 51 37 (SIX__ ) 【エル】「では、かけますね」 02 51 41 (SIX__ ) 発動 02 51 46 (SIX__ ) 2d6+5 02 51 46 (C-Dice ) SIX__ - 2D6+5 = [1,5]+5 = 11 02 52 06 (SIX__ ) アリアの装備にかけるかな 02 52 37 (SIX__ ) まあ、アリアの鎧にw 02 52 52 (SIX__ ) 【エル】「これで3時間は問題なく」 02 53 07 (A_Aria ) じゃあ点けた松明はセディに預ける 02 53 17 (Aki_SW2GM) 02 53 23 (A_Sedie ) あ、じゃあ 02 53 35 (A_Sedie ) 松明つけるならその時間に魔香草使っておきます 02 53 35 *Aki_SW2GM topic 『少年とイズマル王国の秘宝』 17:10 ミルダオ島3 アリア*・エル-5m-セディ*+・ロラン 02 53 47 (Aki_SW2GM) はい、どうぞー 02 53 49 (Aki_SW2GM) 02 54 18 (A_Sedie ) r0+1+3 02 54 19 (C-Dice ) A_Sedie - Rate0+1+3 = [1,4 0]+1+3 = 4 02 54 57 *A_Aria topic 『少年とイズマル王国の秘宝』 17:10 ミルダオ島3 アリア*-5m-セディ*・エル+・ロラン 02 54 58 (A_Sedie ) ピュリフィケーションかけすぎw 02 55 11 (SIX__ ) ww 02 55 32 (A_Sedie ) たいまつもらって持ってます 02 55 46 (A_Aria ) もう準備は大丈夫ね? 02 57 17 (A_Sedie ) ではあいた手でロラン君の手ひいてます 02 57 30 (A_Aria ) じゃあ進むわよ 02 57 54 (Aki_SW2GM) 02 58 00 (Aki_SW2GM) ザッザッザッ 02 58 01 (Aki_SW2GM) 02 58 41 *Aki_SW2GM topic 『少年とイズマル王国の秘宝』 17:30 ミルダオ島? アリア*-5m-セディ*・エル+・ロラン 02 58 44 (Aki_SW2GM) 02 59 53 (Aki_SW2GM) 階段が、地下の暗闇に向かって続いています。石組みの壁も天井も、明らかに人の手によって造られたものです。 03 00 13 (Aki_SW2GM) やがて、階段は終わり、真っ直ぐな通路が現れます。 03 00 15 (Aki_SW2GM) 03 01 25 (Aki_SW2GM) 真っ黒な黒曜石でできた犬の彫像が配置されています。 03 01 27 (Aki_SW2GM) 03 01 34 (Aki_SW2GM) 魔物知識判定どうぞ。 03 01 35 (Aki_SW2GM) 03 01 38 (SIX__ ) 【エル】「彫像・・・?」 03 01 45 (SIX__ ) 2d6+4 まもちき 03 01 45 (C-Dice ) SIX__ - 2D6+4 = [3,1]+4 = 8 03 01 54 (A_Aria ) 2d 平目 03 01 54 (A_Sedie ) 2d6+1+3 03 01 54 (C-Dice ) A_Aria - 2D = [3,2] = 5 03 01 54 (C-Dice ) A_Sedie - 2D6+1+3 = [1,3]+1+3 = 8 03 01 58 (SIX__ ) 出目が酷いw 03 02 04 (A_Aria ) うむw 03 02 28 (Aki_SW2GM) 03 02 35 (Aki_SW2GM) 危険感知判定どうぞ。 03 02 36 (Aki_SW2GM) 03 02 47 (SIX__ ) 2d6 ひらめ 03 02 47 (C-Dice ) SIX__ - 2D6 = [3,4] = 7 03 03 02 (A_Aria ) 2d6+3 スカウト知力 03 03 02 (C-Dice ) A_Aria - 2D6+3 = [1,6]+3 = 10 03 03 22 (A_Sedie ) 2d6+1+3 レンジャー知力 03 03 23 (C-Dice ) A_Sedie - 2D6+1+3 = [5,3]+1+3 = 12 03 04 20 (Aki_SW2GM) 03 04 21 (Aki_SW2GM) セディは彫像がするりと動き出すのに気づきました! 03 04 22 (Aki_SW2GM) 03 05 14 (A_Sedie ) 【セディ】「なんか動きましたよ~…?」 03 05 38 (Aki_SW2GM) 03 05 44 (Aki_SW2GM) 先制値判定! 03 05 44 (Aki_SW2GM) 03 05 48 (A_Aria ) 【アリア】「噂に聞くガーディアンってわけね」 03 05 57 (A_Aria ) 2d6+4 スカウト敏捷 03 05 57 (C-Dice ) A_Aria - 2D6+4 = [1,4]+4 = 9 03 06 01 (SIX__ ) 【エル】「解りやすくて助かります」 03 06 05 (A_Sedie ) 2d6 ひらめ 03 06 05 (C-Dice ) A_Sedie - 2D6 = [2,2] = 4 03 06 10 (SIX__ ) 2d6ひらめ 03 06 12 (SIX__ ) 2d6 ひらめ 03 06 12 (C-Dice ) SIX__ - 2D6 = [2,1] = 3 03 06 18 (SIX__ ) 出目が・・・w 03 06 20 (Aki_SW2GM) 03 06 27 *Aki_SW2GM topic 『少年とイズマル王国の秘宝』 17:30 ミルダオ島? 黒犬-5m-アリア*-5m-セディ*・エル+・ロラン 03 06 28 (Aki_SW2GM) 03 06 33 (Aki_SW2GM) 第1ラウンド 03 06 33 (Aki_SW2GM) 03 06 39 (Aki_SW2GM) 魔物側の手番 03 06 39 (Aki_SW2GM) 03 07 12 (Aki_SW2GM) アリアに詰めて、命中力13でカプリ 03 07 14 (Aki_SW2GM) 03 07 22 *Aki_SW2GM topic 『少年とイズマル王国の秘宝』 17:30 ミルダオ島? 黒犬・アリア*-5m-セディ*・エル+・ロラン 03 07 23 (Aki_SW2GM) 03 07 59 (A_Aria ) 2d6+7 回避!【アリア】「割と早い!」 03 07 59 (C-Dice ) A_Aria - 2D6+7 = [6,6]+7 = 19 03 08 13 (Aki_SW2GM) 03 08 19 (Aki_SW2GM) PC側の手番 03 08 20 (Aki_SW2GM) 03 09 13 (A_Aria ) ガゼルフット使用、犬を殴りつける 03 09 31 (A_Aria ) 2d6+6 ライトメイスで攻撃 03 09 31 (C-Dice ) A_Aria - 2D6+6 = [2,2]+6 = 10 03 09 43 (Aki_SW2GM) 見切った! 03 10 18 (A_Sedie ) フィルプロもできないので…回復のため温存しますっ 03 11 54 (A_Aria ) エルも待機する? 03 12 04 (SIX__ ) ブラント・ウェポン! 03 12 13 (A_Aria ) おお 03 12 29 (SIX__ ) 【エル】「まずは弱体化しましょう・・・通ればよいのですが」 03 12 37 (SIX__ ) 2d6+5 ブラントウェポン 03 12 38 (C-Dice ) SIX__ - 2D6+5 = [6,5]+5 = 16 03 12 45 (Aki_SW2GM) しおしおぷー 03 12 47 (A_Aria ) 素晴らしいw 03 12 56 (SIX__ ) 【エル】「いあ いあ」 03 13 35 (SIX__ ) MP21/23 03 13 51 (SIX__ ) っと。20/23 03 13 59 (SIX__ ) らいとのぶんもあったな 03 14 08 (A_Sedie ) 前のスリープは? 03 14 22 (SIX__ ) 5引いて・・・ 03 14 29 (SIX__ ) 15/23.まだいけるな 03 14 39 (SIX__ ) 【エル】「これで多少は楽になるはずです」 03 15 52 (Aki_SW2GM) 03 15 56 (Aki_SW2GM) 第2ラウンド 03 15 57 (Aki_SW2GM) 03 16 00 (Aki_SW2GM) 魔物側の手番 03 16 01 (Aki_SW2GM) 03 16 14 (Aki_SW2GM) アリアに命中力13でカプリ 03 16 15 (Aki_SW2GM) 03 19 55 (A_Aria ) 2d6+8 回避!(ガゼルフット) 03 19 55 (C-Dice ) A_Aria - 2D6+8 = [5,4]+8 = 17 03 20 00 (Aki_SW2GM) 03 20 02 (A_Aria ) ひらり 03 20 03 (Aki_SW2GM) 03 20 05 (Aki_SW2GM) PC側の手番 03 20 06 (Aki_SW2GM) 03 20 41 (A_Aria ) 継続して犬を殴りつける 03 20 55 (A_Aria ) 2d6+6 ライトメイスで攻撃「当たれ!」 03 20 55 (C-Dice ) A_Aria - 2D6+6 = [6,3]+6 = 15 03 21 00 (Aki_SW2GM) 命中! 03 21 05 (SIX__ ) まわれー 03 21 23 (A_Aria ) r10+3@11 ライトメイスでダメージ えい! 03 21 23 (C-Dice ) A_Aria - Rate10+3@11 = [3,5 4]+3 = 7 03 21 46 *F_Mituki quit (Broken pipe) 03 22 59 (SIX__ ) こちらは今ターンは待機で 03 23 16 (Aki_SW2GM) 03 23 21 (Aki_SW2GM) 第3ラウンド 03 23 21 (Aki_SW2GM) 03 23 23 (Aki_SW2GM) 魔物側の手番 03 23 23 (Aki_SW2GM) 03 23 30 (Aki_SW2GM) アリアに命中力13でカプリ 03 23 31 (Aki_SW2GM) 03 23 53 (A_Aria ) 2d6+8 回避!(ガゼルフット) 03 23 54 (C-Dice ) A_Aria - 2D6+8 = [2,5]+8 = 15 03 24 13 (Aki_SW2GM) 03 24 16 (Aki_SW2GM) PC側の手番 03 24 16 (Aki_SW2GM) 03 25 05 (A_Aria ) 継続して犬を殴りつける 03 25 10 (A_Aria ) 2d6+6 ライトメイスで攻撃「当たれ!」 03 25 10 (C-Dice ) A_Aria - 2D6+6 = [5,2]+6 = 13 03 25 18 (Aki_SW2GM) 命中! 03 25 25 (A_Aria ) r10+3@11 ライトメイスでダメージ えい! 03 25 25 (C-Dice ) A_Aria - Rate10+3@11 = [3,6 5]+3 = 8 03 28 17 (Aki_SW2GM) 03 28 22 (Aki_SW2GM) 第4ラウンド 03 28 22 (Aki_SW2GM) 03 28 28 (Aki_SW2GM) 魔物側の手番 03 28 28 (Aki_SW2GM) 03 28 34 (Aki_SW2GM) アリアに命中力13でカプリ 03 28 35 (Aki_SW2GM) 03 28 49 (A_Aria ) 2d6+8 回避!(ガゼルフット) 03 28 49 (C-Dice ) A_Aria - 2D6+8 = [4,1]+8 = 13 03 28 54 (Aki_SW2GM) 03 28 57 (Aki_SW2GM) PC側の手番 03 28 57 (Aki_SW2GM) 03 29 05 (A_Aria ) 継続して犬を殴りつける 03 29 24 (A_Aria ) 2d6+6 ライトメイスで攻撃「当たれ!」 03 29 24 (C-Dice ) A_Aria - 2D6+6 = [3,1]+6 = 10 03 29 29 (Aki_SW2GM) すかー 03 29 53 (SIX__ ) 【エル】「・・・私も攻撃しましょうか・・・、少し疲れる魔法ですが」 03 30 10 (SIX__ ) エネルギーボルト 03 30 24 (SIX__ ) 2d6+5 03 30 25 (C-Dice ) SIX__ - 2D6+5 = [1,6]+5 = 12 03 30 34 (Aki_SW2GM) 抵抗! 03 30 38 (SIX__ ) 半減で 03 30 41 (SIX__ ) r10+5 03 30 41 (C-Dice ) SIX__ - Rate10+5 = [2,2 1]+5 = 6 03 30 44 (SIX__ ) 3点 03 30 58 (SIX__ ) 【エル】「あまり芳しくありませんね・・・」 03 31 29 (SIX__ ) MP10/23 03 33 05 (Aki_SW2GM) 03 33 11 (Aki_SW2GM) 第5ラウンド 03 33 12 (Aki_SW2GM) 03 33 21 (Aki_SW2GM) 魔物側の手番 03 33 33 (Aki_SW2GM) 03 33 38 (Aki_SW2GM) アリアに命中力13でカプリ 03 33 39 (Aki_SW2GM) 03 33 57 (A_Aria ) 2d6+7 回避! 03 33 57 (C-Dice ) A_Aria - 2D6+7 = [3,3]+7 = 13 03 34 12 (Aki_SW2GM) 03 34 19 (Aki_SW2GM) PC側の手番 03 34 20 (Aki_SW2GM) 03 34 49 (A_Aria ) 継続して犬を殴りつける 03 34 50 (A_Aria ) 2d6+6 ライトメイスで攻撃「当たれ!」 03 34 50 (C-Dice ) A_Aria - 2D6+6 = [4,4]+6 = 14 03 35 02 (Aki_SW2GM) 命中! 03 35 07 (A_Aria ) r10+3@11 ライトメイスでダメージ えい! 03 35 07 (C-Dice ) A_Aria - Rate10+3@11 = [3,5 4]+3 = 7 03 36 11 (SIX__ ) ここは温存で 03 36 18 (Aki_SW2GM) 03 36 30 (Aki_SW2GM) 第6ラウンド 03 36 31 (Aki_SW2GM) 03 36 36 (Aki_SW2GM) 魔物側の手番 03 36 37 (Aki_SW2GM) 03 36 41 (Aki_SW2GM) アリアに命中力13でカプリ 03 36 42 (Aki_SW2GM) 03 36 54 (A_Aria ) 2d6+7 回避! 03 36 55 (C-Dice ) A_Aria - 2D6+7 = [5,2]+7 = 14 03 36 57 (Aki_SW2GM) 03 36 59 (Aki_SW2GM) PC側の手番 03 37 00 (Aki_SW2GM) 03 37 20 (A_Aria ) 2d6+6 ライトメイスで攻撃「当たれ!」 03 37 20 (C-Dice ) A_Aria - 2D6+6 = [3,5]+6 = 14 03 37 22 (Aki_SW2GM) 命中! 03 37 27 (A_Aria ) r10+3@11 ライトメイスでダメージ えい! 03 37 28 (C-Dice ) A_Aria - Rate10+3@11 = [3,4 3]+3 = 6 03 37 37 (SIX__ ) 【エル】「しばらくは手が出せませんね・・・」 03 37 56 (A_Sedie ) 【セディ】「私は攻撃手段がありません…;;」 03 38 02 (Aki_SW2GM) 03 38 11 (Aki_SW2GM) 第7ラウンド 03 38 12 (Aki_SW2GM) 03 38 16 (Aki_SW2GM) 魔物側の手番 03 38 17 (Aki_SW2GM) 03 38 21 (Aki_SW2GM) アリアに命中力13でカプリ 03 38 22 (Aki_SW2GM) 03 38 39 (A_Aria ) 【アリア】「硬いわね」 03 38 42 (A_Aria ) 2d6+7 回避! 03 38 42 (C-Dice ) A_Aria - 2D6+7 = [5,6]+7 = 18 03 38 47 (Aki_SW2GM) 03 38 52 (Aki_SW2GM) PC側の手番 03 38 52 (Aki_SW2GM) 03 38 57 (A_Aria ) 2d6+6 ライトメイスで攻撃「当たれ!」 03 38 57 (C-Dice ) A_Aria - 2D6+6 = [4,3]+6 = 13 03 39 01 (Aki_SW2GM) 命中! 03 39 04 (A_Aria ) r10+3@11 ライトメイスでダメージ えい! 03 39 04 (C-Dice ) A_Aria - Rate10+3@11 = [2,1 1]+3 = 4 03 39 27 (A_Sedie ) 【セディ】「石ですしねぇ…」 03 40 13 (Aki_SW2GM) 03 40 17 (Aki_SW2GM) 第8ラウンド 03 40 18 (Aki_SW2GM) 03 40 20 (Aki_SW2GM) 魔物側の手番 03 40 21 (Aki_SW2GM) 03 40 25 (Aki_SW2GM) アリアに命中力13でカプリ 03 40 26 (Aki_SW2GM) 03 40 29 (A_Aria ) 2d6+7 回避! 03 40 29 (C-Dice ) A_Aria - 2D6+7 = [2,6]+7 = 15 03 40 33 (Aki_SW2GM) 03 40 36 (Aki_SW2GM) PC側の手番 03 40 37 (Aki_SW2GM) 03 40 44 (A_Aria ) 2d6+6 ライトメイスで攻撃「当たれ!」 03 40 44 (C-Dice ) A_Aria - 2D6+6 = [6,4]+6 = 16 03 40 46 (Aki_SW2GM) 命中! 03 40 47 (Aki_SW2GM) 03 40 50 (A_Aria ) r10+3@11 ライトメイスでダメージ えい! 03 40 51 (C-Dice ) A_Aria - Rate10+3@11 = [3,6 5]+3 = 8 03 41 35 (Aki_SW2GM) 03 41 47 (Aki_SW2GM) 第9ラウンド 03 41 48 (Aki_SW2GM) 03 41 54 (Aki_SW2GM) 魔物側の手番 03 41 55 (Aki_SW2GM) 03 41 59 (Aki_SW2GM) アリアに命中力13でカプリ 03 42 00 (Aki_SW2GM) 03 42 04 (A_Aria ) 2d6+7 回避! 03 42 04 (C-Dice ) A_Aria - 2D6+7 = [1,4]+7 = 12 03 42 17 (Aki_SW2GM) 2d-1 カプカプ 03 42 18 (C-Dice ) Aki_SW2GM - 2D-1 = [3,5]-1 = 7 03 42 31 (A_Aria ) 14/19 03 42 36 (Aki_SW2GM) 03 42 37 (Aki_SW2GM) アリアに連続攻撃! 命中力13でカプリ 03 42 38 (Aki_SW2GM) 03 42 47 (A_Aria ) 2d6+7 回避! 03 42 48 (C-Dice ) A_Aria - 2D6+7 = [3,5]+7 = 15 03 42 53 (Aki_SW2GM) 03 42 57 (Aki_SW2GM) PC側の手番 03 42 57 (Aki_SW2GM) 03 43 04 (A_Aria ) 2d6+6 ライトメイスで攻撃「当たれ!」 03 43 04 (C-Dice ) A_Aria - 2D6+6 = [2,5]+6 = 13 03 43 10 (Aki_SW2GM) 命中! 03 43 12 (A_Aria ) r10+3@11 ライトメイスでダメージ えい! 03 43 13 (C-Dice ) A_Aria - Rate10+3@11 = [6,2 4]+3 = 7 03 43 24 (Aki_SW2GM) ぽてん 03 43 59 *Aki_SW2GM topic 『少年とイズマル王国の秘宝』 17:30 ミルダオ島? アリア*-5m-セディ*・エル+・ロラン 03 44 04 (Aki_SW2GM) 03 44 04 (A_Aria ) 【アリア】「終わったー」座り込む 03 45 00 (A_Sedie ) お疲れ様~ 03 45 38 (A_Sedie ) ひとまず回復ー 03 45 41 (SIX__ ) 【エル】「お疲れ様でした」 03 45 51 (A_Sedie ) アリアさんにキュアウーンズうっておきます 03 46 03 (A_Sedie ) 2d+2+3 03 46 04 (C-Dice ) A_Sedie - 2D+2+3 = [3,4]+2+3 = 12 03 46 15 (A_Sedie ) r10+4+3 03 46 15 (C-Dice ) A_Sedie - Rate10+4+3 = [1,3 1]+4+3 = 8 03 46 28 (Aki_SW2GM) 6点ね 03 46 32 (A_Aria ) 【アリア】「やっぱりムキの旦那みたいに少し筋力も鍛えないと駄目ね」 03 46 50 (A_Sedie ) ほんとだ、なんで4になってるんだ 03 46 56 (A_Sedie ) 6点でー 03 47 13 (A_Aria ) 【アリア】「ありがとう、すっかり元気よ」まあそれでも全快、鼻血です 03 48 16 (SIX__ ) 【エル】「では、先に進みましょうか・・・その前に」 03 48 33 (SIX__ ) 魔香草、レンジャーもちにつかってもらおうw 03 48 41 (SIX__ ) 【エル】「すみませんがお願いできますか」 03 48 57 (A_Sedie ) レンジャーありまっす 03 49 05 (SIX__ ) 【エル】「セディさん、お願いします」 03 49 12 (A_Sedie ) 【セディ】「はーい」 03 49 14 (A_Aria ) じゃあその間に戦利品剥いでおきます 03 49 21 (SIX__ ) はいw 03 49 36 (A_Sedie ) r0+1+3 レンジャー器用 03 49 36 (C-Dice ) A_Sedie - Rate0+1+3 = [2,6 2]+1+3 = 6 03 49 41 (SIX__ ) 16/23 03 49 52 (A_Aria ) 2d6 戦利品 03 49 53 (C-Dice ) A_Aria - 2D6 = [3,3] = 6 03 49 58 (SIX__ ) 【エル】「だいぶ楽になりました」 魔香草2>1 03 50 08 (Aki_SW2GM) 2~8 小さな宝石(100G) 03 50 27 (A_Sedie ) 【セディ】「ロラン君は大丈夫っ??」 03 50 36 (SIX__ ) 【エル】「怪我はありませんか?」 03 50 37 (A_Aria ) さっきの宝石と併せると大分交通費の補填になったかしら 03 50 41 (SIX__ ) ですねー 03 50 46 (Aki_SW2GM) 【ロラン】「大丈夫だよっ!」 03 50 58 (SIX__ ) じゃあ、先へかな 03 51 10 (Aki_SW2GM) 03 51 28 *Aki_SW2GM topic 『少年とイズマル王国の秘宝』 17:40 メリブ離宮 アリア*-5m-セディ*・エル+・ロラン 03 51 30 (Aki_SW2GM) 03 52 16 (Aki_SW2GM) **********を撃退した後、さらに地下道を進んでいくと上り階段に行き当たります。 03 53 13 (A_Aria ) 一応罠チェック 03 53 14 (SIX__ ) 【エル】「ここは・・・階段ですか。罠があるかもしれないですね・・・」 03 53 56 (A_Aria ) 2d6+3+2 スカウト知力 集中で調べる 03 53 56 (C-Dice ) A_Aria - 2D6+3+2 = [6,3]+3+2 = 14 03 54 10 (Aki_SW2GM) 罠も仕掛けも見つかりませんでした 03 54 22 (Aki_SW2GM) 03 54 30 (A_Aria ) 【アリア】「多分大丈夫」 03 54 31 *Aki_SW2GM topic 『少年とイズマル王国の秘宝』 17:50 メリブ離宮 アリア*-5m-セディ*・エル+・ロラン 03 54 32 (Aki_SW2GM) 03 54 57 (A_Aria ) 【アリア】「さて、どこへ続くのかしら」 03 55 10 (Aki_SW2GM) 階段を上ると、やがて石の扉があります。 03 55 13 (Aki_SW2GM) 03 56 10 (A_Aria ) 押し開けるタイプ? 03 56 48 (Aki_SW2GM) 引き開けるタイプですね 03 57 03 (A_Aria ) 一応ここも罠チェック 03 57 17 (A_Aria ) 2d6+3+2 スカウト知力 集中で調べる 03 57 18 (C-Dice ) A_Aria - 2D6+3+2 = [1,5]+3+2 = 11 03 57 25 (Aki_SW2GM) 罠も仕掛けも見つかりませんでした 03 57 28 (Aki_SW2GM) 03 57 39 *Aki_SW2GM topic 『少年とイズマル王国の秘宝』 18:00 メリブ離宮 アリア*-5m-セディ*・エル+・ロラン 03 57 40 (A_Aria ) じゃあ引いてみる 03 58 12 (Aki_SW2GM) 04 00 19 (Aki_SW2GM) 遠くからシーン神殿の鐘の音が聞こえます。扉を開くと、そこは石造りの広い部屋です。壁には窪みがあり、その中にはライフォスやティダン、シーンなどの第一の剣ルミエルに属する神々の像が安置されています。 04 01 04 (Aki_SW2GM) そして、神々の像の前に立てられた燭台にともされた炎が照らし出す室内には、まるで待ち構えていたように男たちが立っています。 04 01 08 (Aki_SW2GM) 04 01 38 (Aki_SW2GM) 【上等な衣装を纏った男】「ついに、ここまで来てしまったか…………」 04 02 16 (Aki_SW2GM) 【上等な衣装を纏った男】「途中で諦めてくれることを祈ったが、どうやら神々は私に試練を与えたいらしい」 04 02 25 (A_Aria ) 【アリア】「どちら様かしら?」 04 03 04 (SIX__ ) 【エル】「あまり好意的な言葉にも聞こえませんね」 04 03 22 (Aki_SW2GM) 【上等な衣装を纏った男】「よかろう! 神々が私を試すのなら、私は神々とも戦おう! 我が全霊を込めて、お前たちを倒し、我が宝を守り抜くと誓おう!」 04 03 31 (Aki_SW2GM) 04 04 09 (A_Aria ) 【アリア】「勝手に盛り上がってないで、少しは説明をして欲しいわね……」 04 04 33 (Aki_SW2GM) 04 04 34 (Aki_SW2GM) 上等な衣装を纏った男が叫び、手にした杖を掲げます。それを合図にして、傍らに控えていた黒衣の男たちが動きます。 04 04 35 (Aki_SW2GM) 04 04 46 (SIX__ ) 【エル】「宗教っぽいので聞く耳をもってくれない部分はありそうです」 04 04 58 (A_Sedie ) 【セディ】「ががーん!!」 04 05 07 (Aki_SW2GM) 04 05 08 (Aki_SW2GM) キミたちはティダンとシーンの間の壁にあった隠し扉から出てきたところです。 04 05 19 (Aki_SW2GM) 04 05 35 (SIX__ ) 【エル】「?セディさん、どうかしましたか?」 04 05 49 *Aki_SW2GM topic 『少年とイズマル王国の秘宝』 18:00 メリブ離宮 上等・黒衣x2-5m-アリア*-5m-セディ*・エル+・ロラン 04 05 51 (Aki_SW2GM) 04 06 25 (A_Sedie ) 【セディ】「ここ宗教国家で私その神官なんですけどー;;」 04 07 22 (A_Aria ) 【アリア】「まあまあ、こんなのは人によるものよ。セディは違うって知ってるから」 04 07 41 (SIX__ ) 【エル】「そうですよ、セディさんのことじゃありません」なでなで 04 07 50 (A_Sedie ) 【セディ】「うう…」 04 08 08 (A_Aria ) 魔物(じゃないけど)知識かしら? 04 08 13 (SIX__ ) かな 04 08 22 (Aki_SW2GM) はい、左から計2回どうぞ 04 08 24 (Aki_SW2GM) 04 08 36 (A_Aria ) 2d6 上等 04 08 36 (C-Dice ) A_Aria - 2D6 = [3,3] = 6 04 08 40 (SIX__ ) 2d6+4 上等 04 08 40 (C-Dice ) SIX__ - 2D6+4 = [2,4]+4 = 10 04 08 42 (A_Aria ) 2d6 黒衣 04 08 42 (C-Dice ) A_Aria - 2D6 = [1,3] = 4 04 08 46 (SIX__ ) 2d6+4 黒衣 04 08 46 (C-Dice ) SIX__ - 2D6+4 = [6,4]+4 = 14 04 09 42 (A_Sedie ) 2d6+4 上等 04 09 43 (C-Dice ) A_Sedie - 2D6+4 = [2,5]+4 = 11 04 09 47 (A_Sedie ) 2d6+4 黒衣 04 09 48 (C-Dice ) A_Sedie - 2D6+4 = [1,6]+4 = 11 04 10 08 (A_Sedie ) 安定感w 04 10 10 (SIX__ ) ww 04 10 47 (Aki_SW2GM) 04 10 51 (Aki_SW2GM) 3LV 高貴な魔法使い 04 10 51 (Aki_SW2GM) 知能 04 10 51 (Aki_SW2GM) 人間並み 04 10 51 (Aki_SW2GM) 知覚 04 10 51 (Aki_SW2GM) 五感 04 10 51 (Aki_SW2GM) 言語 04 10 51 (Aki_SW2GM) 交易共通語、地方語 04 10 51 (Aki_SW2GM) 生息地 04 10 51 (Aki_SW2GM) さまざま 04 10 51 (Aki_SW2GM) 反応 04 10 51 (Aki_SW2GM) 中立 04 10 51 (Aki_SW2GM) 知名度/弱点値 04 10 51 (Aki_SW2GM) 6/- 04 10 51 (Aki_SW2GM) 先制値 04 10 51 (Aki_SW2GM) 7 04 10 51 (Aki_SW2GM) 移動速度 04 10 51 (Aki_SW2GM) 12 04 10 51 (Aki_SW2GM) 生命抵抗力 04 10 51 (Aki_SW2GM) 4(11) 04 10 51 (Aki_SW2GM) 精神抵抗力 04 10 51 (Aki_SW2GM) 5(12) 04 10 51 (Aki_SW2GM) 攻撃方法 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP 04 10 51 (Aki_SW2GM) 杖 3(10) 2d-1 3(10) 2 24 21 04 10 51 (Aki_SW2GM) 特殊能力 04 10 51 (Aki_SW2GM) 「魔法(1系統)3レベル/魔力5(12)」 04 10 51 (Aki_SW2GM) 真語魔法、操霊魔法、妖精魔法、魔動機術のうち、どれかひとつの魔法を3レベルまで行使出来ます。効果や結果は個々の魔法を参照してください。 04 10 51 (Aki_SW2GM) 「魔法適性」 04 10 51 (Aki_SW2GM) 戦闘特技《魔法拡大/数》《魔法誘導》を習得しています。 04 10 51 (Aki_SW2GM) 「魔晶石の所持」 04 10 51 (Aki_SW2GM) 5点の魔晶石を5つ所持し、MPとあわせて魔法行使のMP消費に用いることができます。1回の魔法行使に使える魔晶石は1つだけです。 04 10 51 (Aki_SW2GM) 「剣の加護/運命変転」 04 10 51 (Aki_SW2GM) 行為判定や打撃点、魔法のダメージなどで振った2dの出目を両方ひっくり返せます。この効果は1日に1回だけ使えます。 04 10 51 (Aki_SW2GM) 弱点 04 10 51 (Aki_SW2GM) なし 04 10 51 (Aki_SW2GM) 戦利品 自動 未使用の5点の魔晶石0~5個(0~1250G) 04 10 51 (Aki_SW2GM) 2~6 なし 04 10 51 (Aki_SW2GM) 7~10 銀貨袋(1dx50G) 04 10 51 (Aki_SW2GM) 11~ 銀貨袋(2dx100G) 04 10 51 (Aki_SW2GM) 魔術師の師匠を持ち、初歩の魔法を学んで扱えるようになった貴族です。支配階級にいて魔法も扱えるため、周りには高圧的な態度で接します。研究や学問には興味があまりなく、自らが得た魔法の力を行使して周りを恐れさせることで満足感を得るものもいます。 04 10 53 (Aki_SW2GM) 04 10 54 (Aki_SW2GM) 04 11 20 (Aki_SW2GM) 2LV 拳闘士の護衛 04 11 20 (Aki_SW2GM) 知能 04 11 20 (Aki_SW2GM) 人間並み 04 11 20 (Aki_SW2GM) 知覚 04 11 20 (Aki_SW2GM) 五感 04 11 20 (Aki_SW2GM) 言語 04 11 20 (Aki_SW2GM) 交易共通語、地方語 04 11 20 (Aki_SW2GM) 生息地 04 11 20 (Aki_SW2GM) さまざま 04 11 20 (Aki_SW2GM) 反応 04 11 20 (Aki_SW2GM) 中立 04 11 20 (Aki_SW2GM) 知名度/弱点値 04 11 20 (Aki_SW2GM) 5/- 04 11 20 (Aki_SW2GM) 先制値 04 11 20 (Aki_SW2GM) 9 04 11 20 (Aki_SW2GM) 移動速度 04 11 20 (Aki_SW2GM) 16 04 11 20 (Aki_SW2GM) 生命抵抗力 04 11 20 (Aki_SW2GM) 4(11) 04 11 20 (Aki_SW2GM) 精神抵抗力 04 11 20 (Aki_SW2GM) 4(11) 04 11 20 (Aki_SW2GM) 攻撃方法 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP 04 11 20 (Aki_SW2GM) 拳 5(12) 2d 4(11) 1 20 10 04 11 20 (Aki_SW2GM) 特殊能力 04 11 20 (Aki_SW2GM) 「2回攻撃」 04 11 20 (Aki_SW2GM) 1体の対象を2回攻撃出来ます。 04 11 20 (Aki_SW2GM) 「投げ攻撃/4(11)/回避力/消滅」 04 11 20 (Aki_SW2GM) 対象を投げてダメージを与え、転倒させます。回避に失敗した対象は「2d+1」点の物理ダメージを受け、その場に転倒します。 04 11 20 (Aki_SW2GM) 「剣の加護/運命変転」 04 11 20 (Aki_SW2GM) 行為判定や打撃点、魔法のダメージなどで振った2dの出目を両方ひっくり返せます。この効果は1日に1回だけ使えます。 04 11 20 (Aki_SW2GM) 弱点 04 11 20 (Aki_SW2GM) なし 04 11 20 (Aki_SW2GM) 戦利品 2~8 なし 04 11 20 (Aki_SW2GM) 9~12 銀貨袋(50G) 04 11 20 (Aki_SW2GM) 13~ 銀貨袋(1dx50G) 04 11 20 (Aki_SW2GM) 武器を持たず、鎧も着ない拳闘士です。己の肉体のみを武器として扱い、多彩な攻撃で相手を翻弄します。 04 11 20 (Aki_SW2GM) 金で雇われて複数で護衛などを行います。蛮族や人族など、2足歩行する敵に対しては脅威となりえます。 04 11 20 (Aki_SW2GM) データのみを利用して、駆け出し冒険者や村の用心棒などを表現してもかまいません。 04 11 21 (Aki_SW2GM) 04 11 21 (Aki_SW2GM) 04 13 41 *Aki_SW2GM topic 『少年とイズマル王国の秘宝』 18:00 メリブ離宮 高貴・拳闘士x2-5m-アリア*-5m-セディ*・エル+・ロラン 04 13 59 (Aki_SW2GM) 04 14 12 (Aki_SW2GM) 先制値判定! 04 14 13 (Aki_SW2GM) 04 14 26 (A_Aria ) 2d6+4 スカウト敏捷 04 14 26 (C-Dice ) A_Aria - 2D6+4 = [6,5]+4 = 15 04 14 32 (A_Sedie ) 2d6 ひらめ 04 14 32 (C-Dice ) A_Sedie - 2D6 = [3,4] = 7 04 14 47 (SIX__ ) 2d6 ひらめ 04 14 47 (C-Dice ) SIX__ - 2D6 = [6,4] = 10 04 14 54 (Aki_SW2GM) 04 15 00 (Aki_SW2GM) 第1ラウンド 04 15 01 (Aki_SW2GM) 04 15 02 (Aki_SW2GM) PC側の手番 04 15 03 (Aki_SW2GM) 04 15 15 (SIX__ ) スリープいく?w 04 15 37 (A_Sedie ) 今回は2m制限移動でフィールドプロテクションっw 04 15 40 (A_Aria ) ああ、いいかも 04 16 00 (SIX__ ) 魔術師にスリープかな? 04 16 03 (A_Sedie ) 2d+2+3 ひとまずやるべきことはひとつっ 04 16 03 (C-Dice ) A_Sedie - 2D+2+3 = [1,6]+2+3 = 12 04 16 40 (A_Aria ) ですね>魔術師に~ 04 16 43 (SIX__ ) とりあえず魔術師にスリープ 04 16 48 (SIX__ ) 2d6+5 スリープ 04 16 49 (C-Dice ) SIX__ - 2D6+5 = [4,1]+5 = 10 04 16 52 (SIX__ ) 変転で 04 17 07 (Aki_SW2GM) 5+2ar 抵抗 04 17 08 (C-Dice ) Aki_SW2GM - 5+2D = 5+[4,5] MAX 0個 = 14 04 17 12 (SIX__ ) うぐぐ 04 17 31 (A_Aria ) 変転取り下げられない? 04 17 36 (SIX__ ) 【エル】「同レベルですか・・・」 04 17 49 (A_Aria ) 確か達成値見てから使ってよかったはず 04 18 07 (SIX__ ) というか、固定値じゃないのね 04 19 45 (Aki_SW2GM) 実はその辺、記載が無いのね 04 19 55 (Aki_SW2GM) 新米女神だとどうなっていたっけ? 04 20 25 (A_Sedie ) 達成値見てからOKの記載はあったはず 04 20 32 (SIX__ ) とりあえずMP11/23 04 20 39 (A_Aria ) 私は前進、ガゼルフット使用後拳闘士Aにゴツン 04 20 40 (A_Sedie ) でもそれは宣言しないで~って話なので 04 23 38 (A_Aria ) 2d6+6 ライトメイスで攻撃「当たれ!」 04 23 39 (C-Dice ) A_Aria - 2D6+6 = [1,2]+6 = 9 04 23 47 (A_Aria ) ひど 04 23 59 (Aki_SW2GM) 4+2ar だが、食らうときは食らうw 04 23 59 (C-Dice ) Aki_SW2GM - 4+2D = 4+[2,1] MAX 0個 = 7 04 24 04 (Aki_SW2GM) ほらねw 04 24 29 (A_Aria ) r10+3@11 ライトメイスでダメージ えい! 04 24 29 (C-Dice ) A_Aria - Rate10+3@11 = [5,4 5]+3 = 8 04 25 33 (A_Aria ) こっちは終わったよ 04 25 34 (Aki_SW2GM) 04 25 37 (Aki_SW2GM) 魔物側の手番 04 25 37 (Aki_SW2GM) 04 26 16 (Aki_SW2GM) 4+2ar 拳闘士の投げ攻撃>アリア 04 26 17 (C-Dice ) Aki_SW2GM - 4+2D = 4+[4,6] MAX 1個 = 14 04 26 33 (A_Aria ) 2d6+8 回避!(ガゼルフット) 04 26 33 (C-Dice ) A_Aria - 2D6+8 = [2,3]+8 = 13 04 26 37 (A_Aria ) げ 04 26 53 (Aki_SW2GM) 2d+1 ぽいっ 04 26 53 (C-Dice ) Aki_SW2GM - 2D+1 = [3,6]+1 = 10 04 27 02 (A_Aria ) 12/19 04 27 28 (A_Aria ) 訂正13/19フィープロ感謝 04 27 28 (Aki_SW2GM) 5+2ar 拳闘士の2回攻撃@1 04 27 29 (C-Dice ) Aki_SW2GM - 5+2D = 5+[3,1] MAX 0個 = 9 04 27 41 (A_Aria ) 2d6+8-2 回避!(ガゼルフット) 04 27 41 (C-Dice ) A_Aria - 2D6+8-2 = [4,3]+8-2 = 13 04 27 49 (Aki_SW2GM) 変転 04 28 03 (Aki_SW2GM) 2d パコーン 04 28 03 (C-Dice ) Aki_SW2GM - 2D = [4,2] = 6 04 28 10 (Aki_SW2GM) 5+2ar 拳闘士の2回攻撃@2 04 28 10 (C-Dice ) Aki_SW2GM - 5+2D = 5+[2,2] MAX 0個 = 9 04 28 12 (A_Aria ) 10/19 04 28 21 (A_Aria ) 2d6+8-2 回避!(ガゼルフット) 04 28 21 (C-Dice ) A_Aria - 2D6+8-2 = [1,5]+8-2 = 12 04 28 32 (Aki_SW2GM) 04 29 15 (A_Sedie ) フィルプロ分軽減してくださいねぇ 04 29 33 (A_Aria ) 確かに11/19です 04 29 43 (Aki_SW2GM) 04 29 47 (Aki_SW2GM) 5+2ar 高貴な魔法使いの【スリープ】(魔晶石1個グシャ)>エル 04 29 47 (C-Dice ) Aki_SW2GM - 5+2D = 5+[2,5] MAX 0個 = 12 04 29 58 (SIX__ ) 2d6+5 04 29 59 (C-Dice ) SIX__ - 2D6+5 = [4,1]+5 = 10 04 30 06 (SIX__ ) 変転せざるをえない 04 30 40 (SIX__ ) それともセディにおこしてもらったほうがいいか 04 31 26 (SIX__ ) どっちがいいかな。 04 31 41 (A_Aria ) 次のターンくらいなら耐えられるとは思う 04 31 46 (A_Sedie ) MP10なのでアウェイクンは厳しいですがw 04 32 06 (A_Aria ) いや、主動作でつつけばいいだけ 04 32 23 (A_Aria ) 同じエリアなので魔法の必要は無い 04 32 29 (A_Sedie ) なるほど! 04 32 52 (SIX__ ) うん、けり起こしてw 04 33 14 (A_Aria ) じゃあ変転は温存と言うことで 04 33 24 (Aki_SW2GM) 04 33 29 (Aki_SW2GM) 第2ラウンド 04 33 29 (Aki_SW2GM) 04 33 32 (Aki_SW2GM) PC側の手番 04 33 32 (Aki_SW2GM) 04 33 46 (A_Sedie ) ではエルさん起こします 04 33 55 (A_Aria ) こっちは引き続き拳闘士Aにゴツン 04 34 13 (A_Aria ) 2d6+6 ライトメイスで攻撃「当たれ!」 04 34 14 (C-Dice ) A_Aria - 2D6+6 = [6,2]+6 = 14 04 34 32 (A_Sedie ) びちゃびちゃ濡れた袖を顔に… 04 34 36 (Aki_SW2GM) 4+2ar A回避! 04 34 37 (C-Dice ) Aki_SW2GM - 4+2D = 4+[4,2] MAX 0個 = 10 04 34 45 (Aki_SW2GM) 被弾! 04 34 46 (SIX__ ) 【エル】「ん・・・、すみません」 04 34 58 (A_Aria ) r10+3@11 ライトメイスでダメージ えい! 04 34 58 (C-Dice ) A_Aria - Rate10+3@11 = [1,2 1]+3 = 4 04 35 39 (A_Aria ) ごめん、立ち上がりつつだから達成値12だ 04 35 59 (Aki_SW2GM) まぁ、食らう 04 36 05 (SIX__ ) では魔術士に再度スリープ! 04 36 18 (SIX__ ) 次は拳闘士にブランとウェポンいくよ。 04 36 36 (SIX__ ) それともいまのうちにブラントうぇぽんのほうがいいかな。 04 36 43 (SIX__ ) 2回攻撃だし。 04 37 20 (SIX__ ) よし、拳闘士にブラントウェポン 04 37 25 (SIX__ ) 2d6+5 04 37 25 (C-Dice ) SIX__ - 2D6+5 = [6,5]+5 = 16 04 37 40 (Aki_SW2GM) 4+2ar 拳闘士の抵抗! 04 37 40 (SIX__ ) MP9/23 04 37 40 (C-Dice ) Aki_SW2GM - 4+2D = 4+[2,4] MAX 0個 = 10 04 37 48 (Aki_SW2GM) しおしおぷー 04 37 52 (SIX__ ) 【エル】[] 04 37 56 (SIX__ ) 【エル】「まずはこれで!」 04 38 33 (Aki_SW2GM) ちなみに、達成値14ね 04 38 38 (A_Aria ) では敵の番 04 38 41 (Aki_SW2GM) 04 38 44 (Aki_SW2GM) 魔物側の手番 04 38 45 (Aki_SW2GM) 04 39 04 (Aki_SW2GM) 4+2ar 拳闘士Aの投げ攻撃>アリア 04 39 05 (C-Dice ) Aki_SW2GM - 4+2D = 4+[1,2] MAX 0個 = 7 04 39 17 (A_Aria ) 2d6+8 回避!(ガゼルフット) 04 39 17 (C-Dice ) A_Aria - 2D6+8 = [3,2]+8 = 13 04 39 21 (Aki_SW2GM) 変転 04 39 42 (Aki_SW2GM) 2d+1 ぽいっ 04 39 43 (C-Dice ) Aki_SW2GM - 2D+1 = [5,2]+1 = 8 04 39 58 (A_Aria ) 7/19 04 40 10 (Aki_SW2GM) 5+2ar 拳闘士の2回攻撃@1 04 40 11 (C-Dice ) Aki_SW2GM - 5+2D = 5+[1,4] MAX 0個 = 10 04 40 19 (A_Aria ) 2d6+8-2 回避!(ガゼルフット) 04 40 19 (C-Dice ) A_Aria - 2D6+8-2 = [3,1]+8-2 = 10 04 40 23 (Aki_SW2GM) 5+2ar 拳闘士の2回攻撃@2 04 40 23 (C-Dice ) Aki_SW2GM - 5+2D = 5+[3,5] MAX 0個 = 13 04 40 31 (A_Aria ) 2d6+8-2 回避!(ガゼルフット) 04 40 32 (C-Dice ) A_Aria - 2D6+8-2 = [2,5]+8-2 = 13 04 40 46 (A_Sedie ) 激戦が… 04 40 59 (Aki_SW2GM) 5+2ar 高貴な魔法使いの【スリープ】(魔晶石1個グシャ)>エル 04 41 00 (C-Dice ) Aki_SW2GM - 5+2D = 5+[2,2] MAX 0個 = 9 04 41 12 (SIX__ ) 5+2d6 04 41 12 (C-Dice ) SIX__ - 5+2D6 = 5+[3,4] = 12 04 41 43 (Aki_SW2GM) 変転 04 41 50 (SIX__ ) 寝た 04 42 03 (Aki_SW2GM) 04 42 08 (Aki_SW2GM) 第3ラウンド 04 42 08 (Aki_SW2GM) 04 42 10 (Aki_SW2GM) PC側の手番 04 42 10 (Aki_SW2GM) 04 42 26 (A_Sedie ) 今回は流石に回復優先かな…? 04 42 30 (SIX__ ) ですね 04 42 40 (A_Sedie ) エルさん起こすのロラン君にたのめない? 04 42 41 (A_Aria ) こっちは立ち上がりつつ拳闘士Aにゴツン 04 43 09 (A_Sedie ) 距離とっててもらいたいけどw 04 43 14 (Aki_SW2GM) 【ロラン】「ボクだって役に立つよ」(てちてち 04 43 21 (A_Aria ) 2d6+6-2 ライトメイスで攻撃「当たれ!」 04 43 21 (C-Dice ) A_Aria - 2D6+6-2 = [5,6]+6-2 = 15 04 43 26 (SIX__ ) 【エル】「たびたびすみません」 04 43 37 (Aki_SW2GM) 4+2ar A回避! 04 43 37 (C-Dice ) Aki_SW2GM - 4+2D = 4+[5,3] MAX 0個 = 12 04 43 41 (A_Aria ) これはダメージで欲しい目だったw 04 43 50 (SIX__ ) w 04 43 53 (A_Aria ) r10+3@11 ライトメイスでダメージ えい! 04 43 53 (C-Dice ) A_Aria - Rate10+3@11 = [3,2 2]+3 = 5 04 44 28 (A_Sedie ) ではアリアさんにきゅあうーんずっ 04 44 39 (A_Sedie ) 2d+2+3 行使判定 04 44 39 (C-Dice ) A_Sedie - 2D+2+3 = [3,1]+2+3 = 9 04 44 47 (SIX__ ) ・・・スリープ、拳闘士にしたほうが効果的か?魔術師ならアリアの攻撃があたりやすいし 04 44 55 (A_Sedie ) r10+2+3 るーちゃまお願いっ 04 44 55 (C-Dice ) A_Sedie - Rate10+2+3 = [5,2 3]+2+3 = 8 04 45 16 (A_Aria ) 15/19感謝 04 45 33 (SIX__ ) でも魔術師のスリープも怖いと・・・ 04 45 48 (A_Aria ) 今だと達成値下がるからスリープはリスク高いかと思う 04 46 08 (SIX__ ) え、達成値下がる? 04 46 18 (Aki_SW2GM) 転倒状態だから 04 46 25 (SIX__ ) ああ、寝たからか 04 46 26 (A_Aria ) 起き上がりながらになるでしょう 04 46 35 (SIX__ ) とりあえず起き上がって 04 46 42 (SIX__ ) ・・・それで終了なの?w 04 46 58 (Aki_SW2GM) いや、主動作できるよ 04 47 31 (A_Sedie ) 当たればエネルギーボルト撃ってもいいかも? 04 47 52 (SIX__ ) 起き上がって、エネボーを拳闘士、かな? 04 48 15 (A_Sedie ) 抵抗されても次のラウンドで落とせるんじゃないかなぁ 04 48 22 (SIX__ ) はんげんいくしね 04 48 39 (SIX__ ) よし、では拳闘士にエネルギーボルトっ 04 48 54 (SIX__ ) 【エル】「・・・それでは参ります」 04 48 58 (SIX__ ) 2d6+5 04 48 58 (C-Dice ) SIX__ - 2D6+5 = [4,2]+5 = 11 04 49 08 (Aki_SW2GM) 4+2ar 拳闘士抵抗 04 49 08 (C-Dice ) Aki_SW2GM - 4+2D = 4+[6,2] MAX 1個 = 12 04 49 13 (SIX__ ) mu 04 49 14 (SIX__ ) む 04 49 25 (SIX__ ) 変転で 04 49 28 (SIX__ ) ここは通す 04 49 45 (Aki_SW2GM) 抵抗失敗! 04 49 48 (A_Aria ) いや、さっき使ってなかった? 04 49 54 (SIX__ ) いや 04 49 58 (SIX__ ) さっきは寝た 04 50 04 (A_Aria ) あ、そうか 04 50 07 (SIX__ ) では 04 50 14 (SIX__ ) r10+5@10 04 50 14 (C-Dice ) SIX__ - Rate10+5@10 = [5,6 6][3,3 3] クリティカル +5 = 14 04 50 16 (SIX__ ) おっし 04 50 20 (A_Sedie ) おおおお 04 50 39 (A_Aria ) うわ、なんか痛そうなのがいったw 04 50 43 *Aki_SW2GM topic 『少年とイズマル王国の秘宝』 18:00 メリブ離宮 高貴・拳闘士・アリア*-10m-セディ*・エル+・ロラン 04 50 44 (SIX__ ) 【エル】「エネルギーボルトっ!」 04 51 03 (Aki_SW2GM) 04 51 06 (SIX__ ) MP4/23 04 51 12 (Aki_SW2GM) 04 51 13 (Aki_SW2GM) 魔物側の手番 04 51 14 (Aki_SW2GM) 04 51 34 (Aki_SW2GM) 4+2ar 拳闘士Bの投げ攻撃>アリア 04 51 35 (C-Dice ) Aki_SW2GM - 4+2D = 4+[3,2] MAX 0個 = 9 04 51 56 (A_Aria ) 2d6+8 回避!(ガゼルフット) 04 51 56 (C-Dice ) A_Aria - 2D6+8 = [5,4]+8 = 17 04 52 43 (Aki_SW2GM) 高貴な魔法使い、4倍拡大【スリープ】! 魔晶石1個グシャ! 04 53 02 (Aki_SW2GM) 5+2ar アリア 04 53 03 (C-Dice ) Aki_SW2GM - 5+2D = 5+[2,3] MAX 0個 = 10 04 53 09 (Aki_SW2GM) 5+2ar エル 04 53 10 (C-Dice ) Aki_SW2GM - 5+2D = 5+[5,2] MAX 0個 = 12 04 53 18 (Aki_SW2GM) 5+2ar セディ 04 53 18 (C-Dice ) Aki_SW2GM - 5+2D = 5+[2,1] MAX 0個 = 8 04 53 25 (Aki_SW2GM) 5+2ar ロラン 04 53 25 (C-Dice ) Aki_SW2GM - 5+2D = 5+[2,6] MAX 1個 = 13 04 53 37 (A_Aria ) 2d6+4 精神力抵抗 04 53 37 (C-Dice ) A_Aria - 2D6+4 = [6,1]+4 = 11 04 53 39 (Aki_SW2GM) 2ar ロラン抵抗 04 53 39 (C-Dice ) Aki_SW2GM - 2D = [3,4] MAX 0個 = 7 04 53 42 (SIX__ ) 2d6+5 04 53 43 (C-Dice ) SIX__ - 2D6+5 = [5,5]+5 = 15 04 53 47 (SIX__ ) 抵抗っ 04 54 11 (A_Sedie ) 2s6+6 精神抵抗 04 54 22 (A_Sedie ) 2d6+6 精神抵抗 04 54 23 (C-Dice ) A_Sedie - 2D6+6 = [3,3]+6 = 12 04 54 41 (Aki_SW2GM) 【ロラン】「ぐー」 04 55 36 (Aki_SW2GM) 04 55 42 (Aki_SW2GM) 第4ラウンド 04 55 42 (Aki_SW2GM) 04 55 44 (Aki_SW2GM) PC側の手番 04 55 45 (Aki_SW2GM) 04 55 58 (A_Aria ) 最後のガゼルフット使いつつ名も無き高貴な魔法使いに攻撃 04 56 18 (A_Aria ) 2d6+6 ライトメイスで攻撃「当たれ!」 04 56 19 (C-Dice ) A_Aria - 2D6+6 = [4,6]+6 = 16 04 56 31 (Aki_SW2GM) 3+2ar 回避! 04 56 32 (C-Dice ) Aki_SW2GM - 3+2D = 3+[2,6] MAX 1個 = 11 04 56 38 (A_Aria ) r10+3@11 ライトメイスでダメージ えい! 04 56 38 (C-Dice ) A_Aria - Rate10+3@11 = [3,1 1]+3 = 4 04 57 36 (SIX__ ) 拳闘士にエネボー 魔晶石1点消費 04 57 41 (SIX__ ) 2d6+5 04 57 41 (C-Dice ) SIX__ - 2D6+5 = [5,6]+5 = 16 04 57 55 (Aki_SW2GM) 4+2ar 抵抗 04 57 56 (C-Dice ) Aki_SW2GM - 4+2D = 4+[5,3] MAX 0個 = 12 04 58 05 (SIX__ ) r10+5@10 04 58 05 (C-Dice ) SIX__ - Rate10+5@10 = [1,1] 自動的失敗 +5 = 5 04 58 08 (SIX__ ) ぎゃあw 04 58 15 (A_Aria ) あう 04 58 18 (A_Sedie ) うあ 04 58 57 (SIX__ ) MP0w 04 59 27 (SIX__ ) 50点だけ・・・ 04 59 46 (A_Aria ) セディは待機かな? 04 59 54 (A_Sedie ) このラウンドは…ロラン君おこしますw 05 00 03 (A_Aria ) 確かにw 05 00 04 (A_Sedie ) 【セディ】「ほら、宝物もうすぐだよ!!} 05 00 18 (Aki_SW2GM) 【ロラン】「はっ!? アンヌ!!」 05 00 24 (A_Aria ) ではそれで敵の番 05 00 26 (Aki_SW2GM) 05 00 29 (Aki_SW2GM) 魔物側の手番 05 00 29 (Aki_SW2GM) 05 00 39 (Aki_SW2GM) 4+2ar 拳闘士Bの投げ攻撃>アリア 05 00 40 (C-Dice ) Aki_SW2GM - 4+2D = 4+[4,5] MAX 0個 = 13 05 00 48 (A_Aria ) 2d6+8 回避!(ガゼルフット) 05 00 48 (C-Dice ) A_Aria - 2D6+8 = [5,1]+8 = 14 05 01 26 (Aki_SW2GM) 高貴な魔法使い、【スリープ】! 魔晶石1個グシャ! 05 01 37 (Aki_SW2GM) 5+2ar アリア 05 01 38 (A_Aria ) 誰に? 05 01 38 (C-Dice ) Aki_SW2GM - 5+2D = 5+[3,2] MAX 0個 = 10 05 01 43 (A_Aria ) あたしか 05 01 49 (A_Aria ) 2d6+4 精神力抵抗 05 01 50 (C-Dice ) A_Aria - 2D6+4 = [4,1]+4 = 9 05 01 54 (A_Aria ) あちゃあ 05 02 29 (Aki_SW2GM) 05 02 34 (Aki_SW2GM) 第5ラウンド 05 02 35 (Aki_SW2GM) 05 02 38 (Aki_SW2GM) PC側の手番 05 02 38 (Aki_SW2GM) 05 03 02 (A_Sedie ) これはアウェイクンするしかないですw 05 03 06 (SIX__ ) いやまって 05 03 11 (A_Sedie ) お? 05 03 23 (SIX__ ) こっちが駆け寄ってアウェイクンポーション使うか・・・ 05 03 38 (SIX__ ) (MP0だし 05 03 50 (SIX__ ) あ、駆け寄ってつつけばいいか 05 04 05 (A_Sedie ) 乱戦エリアに入るんじゃ? 05 04 30 (Aki_SW2GM) 入るねぇ 05 04 30 (SIX__ ) MP0の時点で魔術師にできることなんてないよw 05 04 47 (A_Aria ) まあ拳闘士はブラントかかっているからそんなにダメージは出ない、はず 05 04 55 (A_Sedie ) でも乱戦エリアに入って攻撃されたら回避判定もできないですがっ 05 05 19 (SIX__ ) あれ、戦闘技能がないと絶対にあたるの? 05 05 32 (Aki_SW2GM) いや、平目 05 05 33 (A_Aria ) いや、平目で振れる 05 05 35 (A_Sedie ) ひらめは振れるけど 05 05 46 (SIX__ ) うい 05 06 02 (SIX__ ) じゃあ、まずアリアのところにいって起こす。 05 06 06 (SIX__ ) 【エル】「アリアさんっ」 05 06 41 (A_Aria ) 【アリア】「ごめん、あんな木っ端魔法にかかるなんて」 05 07 00 (A_Aria ) 起き上がって名も無き高貴な魔法使いに攻撃 05 07 07 (SIX__ ) これでこちらは終了 05 07 19 (A_Aria ) 2d6+6-2 ライトメイスで攻撃「当たれ!」 05 07 19 (C-Dice ) A_Aria - 2D6+6-2 = [1,1]+6-2 = 6 05 07 24 *F_Mituki join (~f_mituki@p4026-ipbf702aobadori.miyagi.ocn.ne.jp) 05 07 24 (SIX__ ) ぶは 05 07 26 *C-Dice mode +o F_Mituki 05 07 28 *Aki_SW2GM mode +o F_Mituki 05 07 34 (A_Aria ) 流れが悪い;; 05 08 33 (Aki_SW2GM) 05 08 37 (Aki_SW2GM) 魔物側の手番 05 08 37 (Aki_SW2GM) 05 09 02 (Aki_SW2GM) 4+2ar 拳闘士Bの投げ攻撃>エル 05 09 03 (C-Dice ) Aki_SW2GM - 4+2D = 4+[5,3] MAX 0個 = 12 05 09 09 (SIX__ ) 2d6 05 09 10 (C-Dice ) SIX__ - 2D6 = [3,2] = 5 05 09 20 (Aki_SW2GM) 2d+1-4 ぽいっ 05 09 20 (C-Dice ) Aki_SW2GM - 2D+1-4 = [5,1]+1-4 = 3 05 09 40 (SIX__ ) かきん 05 10 21 (Aki_SW2GM) 高貴な魔法使い、2倍拡大【スリープ】! 最後の魔晶石1個グシャ! 05 10 37 (Aki_SW2GM) 5+2ar アリア 05 10 37 (C-Dice ) Aki_SW2GM - 5+2D = 5+[3,2] MAX 0個 = 10 05 10 46 (A_Aria ) 2d6+4 精神力抵抗 05 10 46 (C-Dice ) A_Aria - 2D6+4 = [3,3]+4 = 10 05 10 49 (Aki_SW2GM) 5+2ar エル 05 10 49 (C-Dice ) Aki_SW2GM - 5+2D = 5+[5,6] MAX 1個 = 16 05 11 03 (SIX__ ) 転倒だとこれもマイナスだっけ 05 11 08 (Aki_SW2GM) いんや 05 11 11 (SIX__ ) うい 05 11 13 (SIX__ ) 2d6+5 05 11 14 (C-Dice ) SIX__ - 2D6+5 = [2,4]+5 = 11 05 11 17 (SIX__ ) ぐー 05 11 28 (Aki_SW2GM) 05 11 33 (Aki_SW2GM) 第6ラウンド 05 11 34 (Aki_SW2GM) 05 11 35 (Aki_SW2GM) PC側の手番 05 11 36 (Aki_SW2GM) 05 11 42 (A_Aria ) 名も無き高貴な魔法使いに攻撃 05 12 05 (A_Aria ) 2d6+6 ライトメイスで攻撃「一撃!」 05 12 05 (C-Dice ) A_Aria - 2D6+6 = [1,5]+6 = 12 05 12 16 (Aki_SW2GM) 3+2ar 回避! 05 12 16 (C-Dice ) Aki_SW2GM - 3+2D = 3+[1,6] MAX 1個 = 10 05 12 59 (A_Aria ) r10+3@11 ライトメイスでダメージ 「必倒!」 05 12 59 (C-Dice ) A_Aria - Rate10+3@11 = [3,6 5]+3 = 8 05 13 16 (Aki_SW2GM) グフッ 05 13 37 (Aki_SW2GM) 【高貴な魔法使い】「やられはせぬ、やられはせぬぞぉ!」 05 15 14 (Aki_SW2GM) 05 15 15 (SIX__ ) 【エル】「・・・zZZ」 05 15 20 (A_Aria ) セディは待機で敵かな? 05 15 31 (Aki_SW2GM) 05 15 32 (Aki_SW2GM) 魔物側の手番 05 15 33 (Aki_SW2GM) 05 15 41 (Aki_SW2GM) 4+2ar 拳闘士Bの投げ攻撃>アリア 05 15 42 (C-Dice ) Aki_SW2GM - 4+2D = 4+[5,3] MAX 0個 = 12 05 15 53 (A_Aria ) 2d6+8 回避!(ガゼルフット) 05 15 54 (C-Dice ) A_Aria - 2D6+8 = [2,4]+8 = 14 05 16 19 (Aki_SW2GM) 3+2ar 高貴な魔法使いの杖アタック! 05 16 19 (C-Dice ) Aki_SW2GM - 3+2D = 3+[1,5] MAX 0個 = 9 05 16 27 (A_Aria ) 2d6+8 回避!(ガゼルフット) 05 16 27 (C-Dice ) A_Aria - 2D6+8 = [3,6]+8 = 17 05 16 32 (Aki_SW2GM) 05 16 40 (Aki_SW2GM) 第7ラウンド 05 16 41 (Aki_SW2GM) 05 16 44 (Aki_SW2GM) PC側の手番 05 16 44 (Aki_SW2GM) 05 16 46 (A_Aria ) 名も無き高貴な魔法使いに攻撃 05 16 46 (A_Sedie ) MPあるけど何もできない… 05 17 02 (A_Aria ) 2d6+6 ライトメイスで攻撃「ファイト!」 05 17 02 (C-Dice ) A_Aria - 2D6+6 = [5,1]+6 = 12 05 17 34 (Aki_SW2GM) 3+2ar 回避! 05 17 34 (C-Dice ) Aki_SW2GM - 3+2D = 3+[6,4] MAX 1個 = 13 05 17 58 (A_Aria ) あちゃあ 05 19 26 (Aki_SW2GM) 【高貴な魔法使い】「このセルジオ、そう簡単に倒れはせぬ!!」 05 19 33 (A_Aria ) 敵の番ぽい 05 19 37 (Aki_SW2GM) 05 19 40 (Aki_SW2GM) 魔物側の手番 05 19 40 (Aki_SW2GM) 05 19 48 (Aki_SW2GM) 4+2ar 拳闘士Bの投げ攻撃>アリア 05 19 49 (C-Dice ) Aki_SW2GM - 4+2D = 4+[1,3] MAX 0個 = 8 05 19 53 (A_Aria ) 2d6+7 回避! 05 19 53 (C-Dice ) A_Aria - 2D6+7 = [1,3]+7 = 11 05 19 57 (Aki_SW2GM) 3+2ar 高貴な魔法使いの杖アタック! 05 19 58 (C-Dice ) Aki_SW2GM - 3+2D = 3+[6,3] MAX 1個 = 12 05 20 02 (A_Aria ) 2d6+7 回避! 05 20 02 (C-Dice ) A_Aria - 2D6+7 = [4,6]+7 = 17 05 20 06 (Aki_SW2GM) 05 20 09 (Aki_SW2GM) 第8ラウンド 05 20 11 (Aki_SW2GM) 05 20 13 (A_Aria ) 名も無き高貴な魔法使いに攻撃 05 20 24 (A_Aria ) 2d6+6 ライトメイスで攻撃「一撃!」 05 20 24 (C-Dice ) A_Aria - 2D6+6 = [3,1]+6 = 10 05 20 29 (Aki_SW2GM) 3+2ar 回避! 05 20 29 (C-Dice ) Aki_SW2GM - 3+2D = 3+[1,4] MAX 0個 = 8 05 20 36 (A_Aria ) r10+3@11 ライトメイスでダメージ 「必倒!」 05 20 36 (C-Dice ) A_Aria - Rate10+3@11 = [2,3 2]+3 = 5 05 21 31 (Aki_SW2GM) 05 21 35 (A_Aria ) 出目が……。そろそろ溜め期間は終わりにしたい 05 21 36 (Aki_SW2GM) 魔物側の手番 05 21 40 (Aki_SW2GM) 05 21 50 (Aki_SW2GM) 4+2ar 拳闘士Bの投げ攻撃>アリア 05 21 50 (C-Dice ) Aki_SW2GM - 4+2D = 4+[3,2] MAX 0個 = 9 05 21 54 (A_Aria ) 2d6+7 回避! 05 21 54 (C-Dice ) A_Aria - 2D6+7 = [1,5]+7 = 13 05 22 07 (Aki_SW2GM) 3+2ar セルジオの杖アタック! 05 22 08 (C-Dice ) Aki_SW2GM - 3+2D = 3+[4,6] MAX 1個 = 13 05 22 10 (A_Aria ) 2d6+7 回避! 05 22 11 (C-Dice ) A_Aria - 2D6+7 = [5,1]+7 = 13 05 22 22 (Aki_SW2GM) 05 22 26 (Aki_SW2GM) 第9ラウンド 05 22 27 (Aki_SW2GM) 05 22 31 (Aki_SW2GM) PC側の手番 05 22 31 (Aki_SW2GM) 05 22 38 (A_Aria ) セルジオに攻撃 05 22 43 (A_Aria ) 2d6+6 ライトメイスで攻撃「一撃!」 05 22 44 (C-Dice ) A_Aria - 2D6+6 = [6,2]+6 = 14 05 22 47 (Aki_SW2GM) 3+2ar 回避! 05 22 47 (C-Dice ) Aki_SW2GM - 3+2D = 3+[5,3] MAX 0個 = 11 05 22 55 (A_Aria ) r10+3@11 ライトメイスでダメージ 「必倒!」 05 22 56 (C-Dice ) A_Aria - Rate10+3@11 = [6,4 5]+3 = 8 05 23 17 (Aki_SW2GM) 05 23 24 (Aki_SW2GM) 魔物側の手番 05 23 24 (Aki_SW2GM) 05 23 32 (Aki_SW2GM) 4+2ar 拳闘士Bの投げ攻撃>アリア 05 23 33 (C-Dice ) Aki_SW2GM - 4+2D = 4+[5,3] MAX 0個 = 12 05 23 41 (A_Aria ) 2d6+7 回避! 05 23 41 (C-Dice ) A_Aria - 2D6+7 = [6,3]+7 = 16 05 23 48 (Aki_SW2GM) 3+2ar セルジオの杖アタック! 05 23 49 (C-Dice ) Aki_SW2GM - 3+2D = 3+[4,3] MAX 0個 = 10 05 23 51 (A_Aria ) 2d6+7 回避! 05 23 52 (C-Dice ) A_Aria - 2D6+7 = [2,1]+7 = 10 05 24 04 (Aki_SW2GM) 05 24 10 (Aki_SW2GM) 第10ラウンド 05 24 10 (Aki_SW2GM) 05 24 13 (A_Aria ) セルジオに攻撃 05 24 18 (A_Aria ) 2d6+6 ライトメイスで攻撃「一撃!」 05 24 19 (C-Dice ) A_Aria - 2D6+6 = [1,5]+6 = 12 05 24 24 (Aki_SW2GM) 3+2ar 回避! 05 24 24 (C-Dice ) Aki_SW2GM - 3+2D = 3+[6,5] MAX 1個 = 14 05 24 32 (Aki_SW2GM) 05 24 34 (Aki_SW2GM) 魔物側の手番 05 24 35 (Aki_SW2GM) 05 24 40 (Aki_SW2GM) 4+2ar 拳闘士Bの投げ攻撃>アリア 05 24 41 (C-Dice ) Aki_SW2GM - 4+2D = 4+[4,2] MAX 0個 = 10 05 24 43 (A_Aria ) 出目いいわね 05 24 49 (A_Aria ) 2d6+7 回避! 05 24 50 (C-Dice ) A_Aria - 2D6+7 = [3,6]+7 = 16 05 24 55 (Aki_SW2GM) 3+2ar セルジオの杖アタック! 05 24 56 (C-Dice ) Aki_SW2GM - 3+2D = 3+[5,6] MAX 1個 = 14 05 25 00 (A_Aria ) 2d6+7 回避! 05 25 00 (C-Dice ) A_Aria - 2D6+7 = [3,1]+7 = 11 05 25 13 (Aki_SW2GM) 2d-1 ぽかっ! 05 25 13 (C-Dice ) Aki_SW2GM - 2D-1 = [2,6]-1 = 7 05 25 23 (A_Aria ) 12/19 05 25 28 (Aki_SW2GM) 05 25 33 (Aki_SW2GM) 第11ラウンド 05 25 34 (Aki_SW2GM) 05 25 40 (A_Sedie ) もうここぞと回復しますよw 05 25 42 (Aki_SW2GM) PC側の手番 05 25 45 (Aki_SW2GM) 05 25 56 (A_Sedie ) アリアさんにキュアウーンズ 05 26 01 (A_Sedie ) 2d+2+3 行使判定 05 26 02 (C-Dice ) A_Sedie - 2D+2+3 = [2,5]+2+3 = 12 05 26 13 (A_Sedie ) r10+2+3 るーちゃまおねがいっ 05 26 14 (C-Dice ) A_Sedie - Rate10+2+3 = [2,3 2]+2+3 = 7 05 26 26 (A_Aria ) 19/19全快 05 26 29 (A_Aria ) セルジオに攻撃 05 27 07 (A_Aria ) 2d6+6 ライトメイスで攻撃「あたしの後ろには優秀な神官がついているから勝ち目ないぞー」 05 27 07 (C-Dice ) A_Aria - 2D6+6 = [2,6]+6 = 14 05 27 31 (Aki_SW2GM) 3+2ar 回避! 05 27 31 (C-Dice ) Aki_SW2GM - 3+2D = 3+[1,6] MAX 1個 = 10 05 27 40 (A_Aria ) r10+3@11 ライトメイスでダメージ 「さっさと倒れてしまいな」 05 27 40 (C-Dice ) A_Aria - Rate10+3@11 = [6,5 6][3,1 1] クリティカル +3 = 10 05 27 46 (SIX__ ) おおw 05 27 46 (A_Aria ) よし 05 27 51 (A_Sedie ) おとせたっ!? 05 27 55 (Aki_SW2GM) きゅう 05 28 18 (Aki_SW2GM) 拳闘士、降参 05 28 40 (Aki_SW2GM) 05 28 45 (Aki_SW2GM) 戦闘終了~ 05 28 46 (Aki_SW2GM) 05 28 52 (A_Aria ) 今日は2戦とも長かったー 05 29 20 (SIX__ ) 【エル】「・・・・・すみません、魔術師のわりに寝てしまって・・・」 05 29 42 (A_Aria ) じゃあぐるぐるに縛り上げた後に応急手当ね 05 29 57 (Aki_SW2GM) おっとその前に 05 30 25 (A_Aria ) 【アリア】「いえ、こっちこそなかなか倒せず、まだまだ至らないわ」 05 30 36 (Aki_SW2GM) 御託を述べるために拳闘士がセルジオにアウェイクポーションを飲ませますw 05 31 46 (A_Sedie ) 【セディ】「(きょときょと回り見回して、案内できる場所じゃないなー……」 05 32 43 (Aki_SW2GM) 【セルジオ】「ロランに)ふっ、男の値打ちとは、自分の為に命を賭けて戦ってくれるともがどれだけいるかできまると言うが、君は良い友を持っているようだな。この期に及べば、もはや是非もない。さあ、行け! 行って、我がイズマル王家の宝を手にするがいい!」 05 33 13 (A_Sedie ) 【セディ】「ロラン君GOっ!!」 05 33 22 (Aki_SW2GM) 【ロラン】「はいっ!」 05 33 52 (A_Aria ) 【アリア】「無駄に熱いセリフだけど、事情がわからないから意味はサッパリね(ジト目)」 05 34 29 (A_Sedie ) 【セディ】「セルジオさん、回復しますねぇ~♪」 05 34 33 (Aki_SW2GM) ロラン君はふかふかした赤絨毯の上をダッシュして、湖に面したバルコニーに突っ込んで行きます! 05 34 39 (A_Sedie ) 倒した二人にキュアウーンズw 05 34 50 (A_Aria ) 【アリア】「まあ、じゃあ進みましょうか。ゴールすればこの大騒ぎの意味もわかるかもだし。」 05 34 53 (A_Sedie ) 2d+2+3 05 34 53 (C-Dice ) A_Sedie - 2D+2+3 = [5,1]+2+3 = 11 05 34 57 (SIX__ ) 【エル】「ですね」 05 35 03 (A_Sedie ) r10+2+3 05 35 03 (C-Dice ) A_Sedie - Rate10+2+3 = [6,3 5]+2+3 = 10 05 35 25 (A_Sedie ) 【セディ】「私たちもいきますかー」 05 36 05 (A_Aria ) 【アリア】「(セルジオに)ああ、あなた達。帰りがけに慰謝料はいただいていくのでよろしくー」 05 36 21 (A_Aria ) と言ってロラン君を追いかける 05 36 36 (Aki_SW2GM) バルコニーには(×萌えるような)燃えるような赤毛の少女がいて、月を映す湖を眺めています。 05 36 47 (Aki_SW2GM) 【ロラン】「アンヌローラ!」 05 38 13 (A_Aria ) 【アリア】「誰?(セディに)地元民パワーでわかる?」 05 38 29 (SIX__ ) 【エル】「誰ですか・・・?」 05 38 38 (A_Sedie ) 【セディ】「あー…うー…えーっと…」 05 38 46 (Aki_SW2GM) ロランが叫ぶと、少女が振り返ります。そして、ロランの姿を見て「ロラン! 遅かったですわね。待ちくたびれましたわ」と頬を膨らませます。 05 39 57 (A_Aria ) 【アリア】「ロラン君が言ってたアンヌって子のようだけど……」とまあ2人の様子見 05 40 07 (Aki_SW2GM) しかし、その表情はすぐに微笑へと変わり、「ですが。よくここまでたどり着いてくれましたね、ロラン。よろしいですわ。イズマル王家に伝わる古き作法に従い、試練を乗り越えたあなたに、わたくしを愛することを許しましょう」と言います。 05 41 03 (SIX__ ) 【エル】「・・・・・・・・」 05 41 17 (A_Aria ) 【アリア】「あらあら」 05 41 31 (Aki_SW2GM) ロランは喜び、少女を抱きしめます。そして、キミたちに向かって「ありがとう! 皆さんの御蔭で、何よりも大切な宝物を手にいれることが出来たよ!」と言います。 05 41 58 (Aki_SW2GM) 05 41 59 (Aki_SW2GM) 【ロラン】「実はね……」 05 42 03 (A_Sedie ) 【セディ】「良かったね、二人ともっ♪」 05 43 02 (Aki_SW2GM) 【ロラン】「彼女の名前はアンヌローラ。ルーフェリア神殿に匿われて、ひっそりと血筋を守り続けてきた旧イズマル王家の末の姫君なんだ」 05 44 07 (Aki_SW2GM) 【ロラン】「学校に通っている時に“きんしょ”って言うところにうっかり入っちゃって、そこで、アンヌローラに出会ったんだ。一目惚れだったよ~」 05 45 21 (Aki_SW2GM) 【アンヌローラ】「ロランは外に出ることの滅多に無いわたくしに、外の世界のことを色々教えてくださいましたわ。それで、わたくしたちは親しくなっていったんですの」 05 46 54 (A_Sedie ) 【セディ】「なので私は正直微妙な立場です!はいっ!!」 05 47 47 (Aki_SW2GM) 【ロラン】「で、ある日、告白したんだ、そしたらさ、アンヌは『わたくしを愛すると言うのでしたら、試練を受けてもらわなくてはいけませんわ。それは、イズマル王家に生まれた女子に求婚する殿方が、必ず受けなくてはならない試練。いわば、求婚の儀式なのです。あなたは、わたくしのために、試練を受けるつもりがありますか?』って」 05 48 08 (Aki_SW2GM) 【ロラン】「ノーなんて言うわけないよね?」 05 49 09 (A_Sedie ) 【セディ】「それでこそ男の子っ!!」親指ビッ 05 49 32 (Aki_SW2GM) 【ロラン】「で、みんなのお陰で、こうやって、試練を乗り越えて、アンヌと手を繋げるようになったわけ!」 05 50 50 (Aki_SW2GM) 【セルジオ】「こら! 試練を突破したからと言って、いい気になるんじゃない! 結婚するまでは、お義父さんなどとは呼ばせてやらないからなっ!」 05 51 16 (Aki_SW2GM) 【アンヌローラ】「往生際が悪いですわ、お父様」 05 51 28 (Aki_SW2GM) 【セルジオ】「うっ」 05 51 52 (Aki_SW2GM) 【セルジオ】「しょぼーん)とぼとぼ」去っていきます 05 52 56 (Aki_SW2GM) 【アンヌローラ】「ロランを助けていただいたこと、感謝しますわ。これは、わたくしからのほんのお礼です」っ〈剣の欠片〉x4 05 53 24 (A_Aria ) 【アリア】「えーとアンヌのお父さんということは、あの人もイズマル王家の血筋?ガツンガツン殴っちゃったなあ」 05 54 22 (A_Sedie ) 【セディ】「ちゃんと回復させましたから大丈夫ですよっ(あせあせ」 05 54 31 (SIX__ ) 【エル】「儀式とはいえ死ぬかもしれない状況ですから正直好きにはなれませんが・・・」 05 54 44 (Aki_SW2GM) 【アンヌローラ】「父はイズマル王家の現当主、セルジオですわ。殴られて当然の事をしたんだから、いい気味ですわ」 05 55 05 (A_Aria ) 【アリア】「あ、しかも身包み剥ぐ前に逃げた(鬼)」 05 55 09 (SIX__ ) 【エル】「・・・(だめだこの王家、はやくなんとかしないと)」 05 55 47 (A_Sedie ) 【セディ】「あ、ルーフェリア王家とは違うんですよっ!?ええとああああここで話せないっっ(わたわた」 05 55 54 (Aki_SW2GM) 【アンヌローラ】「ところで、死ぬかもしれない状況って?」 05 56 13 (SIX__ ) 【エル】「私はエネルギーボルトまで撃っていますし」 05 56 58 (SIX__ ) 【エル】「ついでに言えば、ここまでの罠の数々のなかには運が悪ければ死ぬダメージも含まれていましたから」 05 57 21 (A_Sedie ) 【セディ】「あ、そうだ!ガイコツとゾンビっ!!!」 05 58 03 (A_Sedie ) 【セディ】「預かってますけどセルジオさんにお返しすればいいですか?(にぱ」 05 58 04 (SIX__ ) 【エル】「肉食魚が居る場所に潜らせるなども正気の沙汰ではないです、ね」 05 58 13 (Aki_SW2GM) 【アンヌローラ】「お父様、やりすぎですわね……(にこにこ」 05 58 30 (Aki_SW2GM) ごごごごごごごごごご 05 58 42 (SIX__ ) 【エル】「・・・これはあくまで魔術師としての意見ですが」目を閉じて「度を過ぎれば暴力です」 05 59 18 (Aki_SW2GM) 【アンヌローラ】「全くですわ。しばらく口を聞いてあげないことにしましょうかしら」 05 59 29 (SIX__ ) 【エル】「・・・まあ、お付き合いそのものについてはおめでとうございます」 05 59 40 (A_Aria ) 【アリア】「(この歳で、このオーラ。できる)」 05 59 50 (A_Sedie ) 【セディ】「肉食魚が居る場所に好き好んで潜るのは正気の沙汰じゃないですかっ!?(ががん!」 06 00 21 (A_Aria ) 【アリア】「(ロラン君の肩ポンポン)まあその、いろいろ頑張れ」 06 00 22 (SIX__ ) 【エル】「ええ、正気の沙汰ではないですね。まあセディさんは漁師らしいので割り引いて考えますが」 06 00 54 (Aki_SW2GM) 【アンヌローラ】「さて、ロラン、お別れの時間ですわ」 06 00 58 (A_Sedie ) 【セディ】「本業は神官なんですけど…(えぐえぐ」 06 01 04 (Aki_SW2GM) 【ロラン】「アンヌ!」 06 01 41 (Aki_SW2GM) 【アンヌローラ】「大丈夫、またすぐに会えますわ。だって、わたくしたちは婚約者同士なんですもの」 06 02 14 (Aki_SW2GM) 【ロラン】「(ほっ)」 06 02 59 (A_Aria ) 【アリア】「そうね、そろそろ私たちもロラン君を戻す時間だわ」 06 03 26 (Aki_SW2GM) 【アンヌローラ】「皆様、帰りの船を下に手配してあります。あまり遅くならないうちにお帰りになって、シムニス神官を安心させてあげてやってくださいまし」 06 03 38 (SIX__ ) 【エル】「とりあえず、戻ってまたスイーツをいただくことにしましょうか」 06 04 05 (A_Aria ) 【アリア】「わかった、責任を持って送り届けるわ」 06 04 23 (A_Sedie ) 【セディ】「スフェラリールは20時まで営業してますよ?(にぱ」 06 04 26 (SIX__ ) 【エル】「依頼達成までが仕事ですから、それは勿論」 06 05 16 (Aki_SW2GM) 06 05 36 (Aki_SW2GM) では、途中、スフェラリールに寄港して、帰還~ 06 05 38 (Aki_SW2GM) 06 06 11 *Aki_SW2GM topic 『少年とイズマル王国の秘宝』 19:00 《水晶の欠片》亭 アリア*-5m-セディ*・エル+・ロラン 06 06 16 (Aki_SW2GM) 06 06 59 (Aki_SW2GM) お土産は何を買いますか? 06 07 02 (Aki_SW2GM) 06 08 41 (Aki_SW2GM) 〈スフェラリール〉メニュー 06 08 53 (Aki_SW2GM) クッキー(1包み) 3G 06 09 03 (Aki_SW2GM) シュークリーム(1つ) 3G 06 09 13 (Aki_SW2GM) ケーキ各種(1つ) 5G 06 09 23 (Aki_SW2GM) 薔薇妖精の溜息(1つ) 7G 06 09 33 (Aki_SW2GM) 06 09 50 (A_Aria ) じゃあクッキーを2包みくらい 06 10 57 (A_Aria ) で、水晶の欠片亭に帰る 06 11 54 (Aki_SW2GM) 【リッタ】「お帰り。早かったじゃないか。宝探しはうまくいったかい?」 06 12 33 (Aki_SW2GM) 【ロラン】「ツヤツヤテカテカ)うんっ! みんなのおかげでうまくいきましたっ! ありがとうございます(ぺこん」 06 13 50 (Aki_SW2GM) 【ロラン】「こちら、つまらないものですが、お納め下さい」っ〈試作品ケーキ〉 06 14 11 (A_Aria ) 【アリア】「これもお土産」つ クッキー2包み 06 15 04 (Aki_SW2GM) 【リッタ】「みんなー、新米がお土産買ってきたよー! 一口ずつもらいなー!」 06 15 11 (A_Sedie ) 【セディ】「ロラン君、いつでも神殿おいで~って学校来てるのか……ふむー」 06 15 44 (Aki_SW2GM) 【歴戦の冒険者たち】「「「おー!」」」 06 17 04 (Aki_SW2GM) 【歴戦の冒険者たち】「ワインはどうだ、ボウズ」「お嬢さんたちにはサラダとリキュールがいいかな」「ようし、新人の門出を祝って三本締めだー!」 06 17 32 (Aki_SW2GM) パパパンパパパンパパパパパン 06 17 54 (Aki_SW2GM) 【歴戦の冒険者たち】「「「うぉー!」」」どんどんどんどん 06 18 17 (Aki_SW2GM) 06 18 46 (Aki_SW2GM) こうして、冒険者達の初冒険は、幕を閉じたのでした……騒々しくw 06 19 01 (Aki_SW2GM) 06 19 11 (A_Sedie ) 【セディ】「私の立場どうなるんだろう…まぁなんとかなるかー♪」 06 20 20 (Aki_SW2GM) 【歴戦の冒険者たち】「心配すんな! 何とかなるさ!!」「子供が頑張ったんだ。叱る奴はいないって」「そうそう」 06 21 33 (SIX__ ) 【エル】「・・・まったく」はぁ「やれやれでした」 06 23 06 (Aki_SW2GM) 【歴戦の冒険者たち】「魔術師さんもしけた顔してないで、ほれ」(きゅぽんっと秘蔵のライスワインの瓶をエルに咥えさせる 06 23 30 (SIX__ ) 【エル】「んむぐ」ごくっ 06 24 03 (Aki_SW2GM) アルコール度数:18% 日本酒度:高い 辛口 06 24 11 (SIX__ ) 【エル】「・・・いい味ですね」 06 24 41 (A_Sedie ) 【セディ】「わ、原酒だっ♪」 06 25 25 *A_Aria quit (Ping timeout) 06 26 34 (SIX__ ) 【エル】「・・・ふう・・・(いっそのこと酔いつぶれたほうが幸せでしょうか)」少し頬を染めて。 06 26 40 (SIX__ ) (アルコールに 06 28 21 *A_Aria join (~akafuta@p1176-ipbf5710marunouchi.tokyo.ocn.ne.jp) 06 28 23 *C-Dice mode +o A_Aria 06 30 16 (Aki_SW2GM) : 06 30 18 (Aki_SW2GM) : 06 30 19 (Aki_SW2GM) : 06 30 24 (Aki_SW2GM) 1時間後 06 30 26 (Aki_SW2GM) 06 30 44 (Aki_SW2GM) 【シムニス】「こんばんは」 06 31 10 (A_Aria ) 【アリア】「どうも、シムニスさん」 06 31 36 (Aki_SW2GM) 【ロラン】「あ、ひむにすひぇんひぇい、たらいまれふ」 06 32 17 (A_Aria ) 【アリア】「では、ロラン君って。誰、ロラン君に飲ましたのは!」 06 32 27 (Aki_SW2GM) 【シムニス】「やれやれ、困りましたね。こんな小さい子にろれつが回らなくなるまで飲ませて」 06 32 57 (A_Sedie ) 【セディ】「わわ、私じゃないですよ!?(ぶんぶん」 06 33 01 (SIX__ ) 【エル】「私は飲まされすぎないようにするのでせいいっぱいでした・・・」 06 33 36 (Aki_SW2GM) 【シムニス】「ともあれ、お仕事ご苦労様でした」 06 33 55 (Aki_SW2GM) 【シムニス】「こちらは報酬の500Gです」 06 34 05 (SIX__ ) 【エル】「はい、確かに」 06 34 21 (A_Aria ) 【アリア】「ありがとうございます」 06 34 37 (Aki_SW2GM) 【シムニス】「では、また何かあったらお願いします。ロラン君、行きますよ」 06 34 51 (A_Sedie ) 【セディ】「いただきました♪」 06 35 02 (Aki_SW2GM) 【ロラン】「はい、ひむにすひぇんひぇい、いくれふ」 06 35 41 (Aki_SW2GM) 06 35 43 (Aki_SW2GM) 06 37 21 (Aki_SW2GM) 『少年とイズマル王国の秘宝』経験点:1800点 戦利品等:(3210G-40G)/6-60G 名誉点:4d点 06 37 25 (Aki_SW2GM) 06 37 26 (Aki_SW2GM) 06 37 36 (Aki_SW2GM) 成長と名誉点どうぞ~ 06 37 38 (Aki_SW2GM) 06 37 45 (SIX__ ) 2d6 成長 06 37 45 (C-Dice ) SIX__ - 2D6 = [5,6] = 11 06 37 50 (A_Sedie ) 2d6 成長 06 37 51 (C-Dice ) A_Sedie - 2D6 = [4,4] = 8 06 38 03 (A_Sedie ) 生命;; 06 38 08 (A_Aria ) d66 成長 06 38 08 (C-Dice ) A_Aria - D66 = [6,6] = 66 06 38 21 (A_Aria ) 精神 06 38 29 (SIX__ ) 精神 06 38 43 (A_Sedie ) みんな…こころが強く… 06 40 07 (A_Aria ) えーと、お金は一人いくらになる? 06 40 10 (SIX__ ) 528G 06 40 40 (Aki_SW2GM) #calc (3210-40)/6-60 06 40 41 (C-Dice ) Aki_SW2GM - (3210-40)/6-60 = 468 06 41 08 (A_Aria ) 了解 06 42 25 (SIX__ ) -60か 06 43 19 (Aki_SW2GM) 50歩+ミルダオ島2往復分やね 06 43 52 (SIX__ ) 名誉点1Dぶんだけ 06 43 54 (SIX__ ) 1d 06 43 54 (C-Dice ) SIX__ - 1D = [2] = 2 06 44 10 (A_Sedie ) 1d おなじく 06 44 10 (C-Dice ) A_Sedie - 1D = [5] = 5 06 44 25 (SIX__ ) 出目がほんとにひどいな 06 44 50 (A_Aria ) 2d 出遅れた 06 44 50 (C-Dice ) A_Aria - 2D = [4,2] = 6 06 45 18 (A_Aria ) まあほぼ平均 06 47 22 (Aki_SW2GM) 06 47 23 (Aki_SW2GM) 『少年とイズマル王国の秘宝』経験点:1800点 戦利品等:(3210-40)/6-60G=468G 名誉点:13点 06 47 24 (Aki_SW2GM) 06 47 25 (Aki_SW2GM) 06 47 36 (Aki_SW2GM) The End. 06 47 38 (Aki_SW2GM) 06 47 38 (Aki_SW2GM) 06 47 41 (Aki_SW2GM) ----